Sports Şartlar & Koşullar

1.Sözlük

1.1 Kuralların bu yayınında kabul edilen temel terimler:

“Tekli” – Tek bir etkinliğe yapılan bahis.

“Ekspres” – Aynı anda, birden fazla farklı etkinliğin sonucuna yapılan bahis türüdür. İki veya daha fazla etkinliğin (örneğin iki farklı futbol maçının) sonucuna bahis yapıldığında, bu maçlar birleştirilmiş olur. Ekspres bahisi kazanmak için, kupondaki etkinliklerden hiçbirinin kaybetmemesi gerekir. Kupondaki bir etkinliğin kaybedilmesi, diğer bütün bahislerin de kaybedilmesine yol açar. Kazanç, ekspres kuponda yer alan etkinliklere yapılan bahis oranına eşittir (eğer ekspres kupondaki bahislerden biri iptal (void) edilmişse, oran 1′e eşitlenir).

“Sistem” – Kombine bahislerden oluşan bir dizi etkinliğe yapılan bahis türüdür. Sistemdeki her kombinasyon farklı bir kombine bahis olarak hesaplanır. Sistem bahislerde kazanmak için toplam tahmin sayısının doğru olması gerekir (“3 4″sistem bahisinde 4 etkinlikten 3′ünün, “5 7″ sistem bahisindeyse 7 etkinlikten 5′inin doğru tahmin edilmesi gerekir.). Toplam bahis miktarının sadece bir kısmının sistem bahisindeki kombinelerin her birine (tahmin sayısına göre) bölüştürüldüğünden dolayı, bu şekilde bir sistem bahsinin kazancının kombine bahsin olası kazancından düşük olacağı hesaba katılmalıdır. Her sonucun tahmin edilmediği bazı durumlarda, kazanç bahis miktarından az olabilir, ancak kombine bahisin aksine miktarın bir kısmı doğru tahmin edilen sonuçların hesabında dengelenir.

“Zincir” – Birbirinden bağımsız etkinliklere yapılan tekli bahislerin kombinasyonudur. Zincirdeki her bir tekli bahisin toplamı zincirin toplamına eşittir. Zincirde yapılan bahislerin sıralaması dilendiği gibi yapılabilir ve zincirin ilk etkinliğine bahis yapılır. Böylece zincir kupon oluşur. Zincir bahiste yer alan tekli bahislerin sonuçlanmasıyla kupon sonucu hesaplanır. İlk sıradaki bahisin sonucuna eşit olur.

Eğer zincirin sonucu, başlangıçtaki toplamdan azsa, zincirde bir sonraki tekli bahis hesaplanır. Zincir’i hesaplama kuponda yer alan bahislerin sıralamalarına göre yapılır. Zincirdeki bütün bahisler hesaplandıktan sonra ödeme yapılır. Eğer zincirin toplamı sıfır olursa – zincir kırılır ve bahisler kaybedilir.

“Handikap” – etkinlikteki takımlara bahis uzmanları tarafından verilen avantaj veya dezavantaj gol sayısı, puan, set sayısı, vs’dir. Handikap sonucu şu şekilde belirlenir: takımlardan birine verile handikap maçta o takımın elde ettiği sonuca eklenir. Eğer sonuçlar handikaplı takımın aleyhindeyse, handikaplı takım ve handikaplı takıma yapılan bahisler kazanmış olur. Ödemeler bahis tanımında belirtildiği gibi kazancın oranına göre yapılır. Eğer sonuç karşı tarafın lehineyse, yapılan bahisler kaybeder. Beraberlik durumundaysa, kazancın oranı 1′e eşitlenir ve bahisler void olur.

Örnek:

Takım 1 Takım 2 Handikap 1 Oran 1 Handikap 2 Oran 2
Liverpool Milan -1.5 2.25 1.5 1.9

1) Handikaplı Milan’ın kazanacağına yönelik bahis yapmak istiyorsunuz. Milan (Takım 2)’nin handikap oranı (Handikap2) “+1.5″‘tir. Bu handikap üzerinden bahsin kazanması için Milan’ın 1 golden fazla gol ile kaybetmemesi gerekmektedir, çünkü handikap +1.5 Milan’ın gol sayısına eklenecektir. Buna göre bütün olasılıkları hesaplayalım:

  • A) Milan kazanır, maç berabere biter veya Milan 1 gol ile kaybeder. Örneğin, maçın 2-1 bittiğini varsayalım. Handikap (+1.5) Cagliari’nin sonucuna eklendiğinde sonuç 2 – 2.5 olarak Milan’ın lehinde bitmiş olur ve böylece Milan’a yapılan bahisler kazanır. (Liverpool’a verilen handikap, Milan’ın handikaplı sonucu belirlenirken hesaba katılmaz.)
  • B) Milan 1 golden fazla farkla kaybeder. Örneğin maçın 2 – 0 bittiğini varsayalım. Handikap (+1.5)’i sonuca eklediğimizde sonuç 2 – 1.5 olarak Liverpool’un lehine değişir. Bu durumda (+1.5) handikaplı Cagliari bahisleri kaybetmiş olur.

2) Benzer şekilde, Liverpool’un handikap “-1.5″ ile kazanmasıyla ilgili aşağıdaki olasılıklara bakalım:

  • A) İki veya daha fazla golle Inter’in kazanması durumu. Örneğin maçın 3 – 0 bittiğini varsayalım. “-1.5″ handikapı hesaba kattığımızda, sonuç, Inter’in lehine 1.5 – 0 olarak değişir ve ilgili bahisler kazanır.
  • B) Liverpool’un 1 avantaj golle kazanması, maçın berabere bitmesi veya Milan’ın kazanması durumları. Örneğin, maçın 2 – 1 bittiğini varsayalım. “-1.5″ handikapı hesaba kattığımızda sonuç 0.5 – 1 olarak Milan lehinde değişir. Bu durumda -1.5 handikaplı Liverpool’a yapılan bahisler kaybeder.

Handikapa ikili bahis, bir diğer deyişle Asya Handikapı da sitemizde sunulmaktadır. Asya Handikapı, kazanma üzerine veya handikapı tamamen hesaba katan bahistir (0.25′in katı). Bu tarz bahisler aynı oran, “ortak handikap” ve “ortak toplam” ile 0.5 civarında ortak değerin katı ile sonucun yarısıyla beraber 2 bahis olarak hesaplanır. Asya handikapının bahis veya sisteme dahil edildiği durumlardaysa, tekli bahis oranı ile hesaplanır. Her iki ortak bahis de kazanırsa, bahis oranı hesaplamalarda “O” olarak geçer. Eğer ortak bahis kazanır, diğer bahis de iade edilirse, hesaplama sırasında oran (“O”+1)/2 şeklinde yapılır. Yapılan her iki bahis de kaybederse, ilgili bahis kaybeder.

Takım Asya Handikapı Oran
Fenerbahçe -0.25 (0, -0.5) 2
Beşiktaş +0.25 (0, +0.5) 1.8

Örneğin “Fenerbahçe”ye 200 euro bahis yapıldı ve “Fenerbahçe” kazandı: iki ortak bahis ile toplam miktarın yarısı ve kazanç (100 x 2.0) + (100 x 2.0) = 400 euro’ya eşittir. Maç beraber biterse: toplamın yarısıyla bir ortak bahis kaybedilir, ve diğeri “1″ oran ile kazanır, kazanç ise (100 x 0.0) + (100 x 0.0) = 0 euro olur. “Beşiktaş”a 200 euro yatırıldığını ve “Beşiktaş”ın kazandığını varsayalım: toplamın yarısı ile iki ortak bahis kazanır ve kazanç (100 x 1.8) + (100 x 1.8) = 360 euro olur. Maçın berabere bittiği durumda: toplamın yarısıyla bir ortak bahis kaybeder, ve diğeri “1″ oranı ile kazanır; bu durumda kazanç (100 x 1.8) + (100 x 1.0) = 280 euro olur. “Beşiktaş” kaybederse, toplamın yarısı ile iki ortak bahis kaybeder; (100 x 0.0) + (100 x 0.0) = 0 euro.

“Toplam” – bir etkinlikte kazanılan veya oynanan gol, puan, oyun sayısı.

Örneğin:

Bir futbol maçının toplam gol sayısının ” 4 ” olduğunu ve iki sonucun toplamına bahis yapıldığını varsayalım: yaklaşık verilen toplam.

Eğer maçta 4 golden az gol olursa (0-0, 1-0, 0-1, 1-1, vb) “4″ten az olan bahisler kazanır.

Eğer maçta 4 golden fazla gol olursa (4-1, 4-2, 3-2, vb) “4″ten az olan bahisler kaybeder, “4″ten fazla olan bahisler kazanır.

Eğer maçta toplam 4 gol atılırsa (3-1, 4-0, 2-2, 1-3, 0-4), “4″ten fazla ve “4″ten az olan bahisler iade edilir.

2. BAHİS KURALLARI

2.1 Oranların değeri (handikap ve toplamlar dahil) ve o günkü etkinliklerin oranları herhangi bir bahisten sonra değişebilir, ancak bahislerden önceki koşullar aynı kalır; teknik hatalar hariç.

2.2 Sadece şirket tarafından belirlenen ve onaylanan bahis miktarı geçerlidir.

2.3 Yapılan bahisten, bahisi yapan üye sorumludur. Bahis, yapıldıktan ve sistem tarafından kabul edildikten sonra üye tarafından değiştirilemez, iptal edilemez. Betkuruş üyelerin yaptığı “çift” bahislerden ve “kaybeden” bahislerden sorumlu değildir. Lütfen yaptığınız bütün bahisleri dikkatlice kontrol ediniz.

2.4 Şifreyi unutma, para çekme oranları veya kazancın çekilmesi talebinin iptali için bir neden değildir.

2.5 Bahisler sistemde onaylanır onaylanmaz şirket tarafından kabul edilir. Kabul edilen bütün bahisler “Bahis Geçmişi”nde görüntülenebilir. Bazı durumlarda bahisin “Bahis Geçmişi”ne geçmesi gecikebilir. İtiraz durumlarında, bahisin şirket tarafından sisteme kabul edildiği saat baz alınır. Eğer üyeye bahisinin kabulüyle ilgili herhangi bir bildirim gitmediyse ve yapılan bahis “Bahis Geçmişi”nde görülüyorsa, bahis kabul edilmiş demektir.

2.6 Bahis sisteme girdiyse, müşteri iletişim hataları veya diğer teknik hatalar, bahisin iptal edilmesi için neden olamaz.

3. Veri Görünümü

3.1 Şirket, canlı etkinlikler ve eposta sistemi dahil sunduğu servislerin kesinliğinden, bütünlüğünden ve zamanlamasından sorumlu değildir.

3.2 Betkuruş, canlı etkinliklerin (sonuçlar, oyun saati ve takım/oyuncuların istatistikleri gibi) doğru olması için her türlü çabayı göstermektedir. Ancak bu veriler sadece bilgilendirme amaçlıdır. 32bet bu verilerdeki herhangi bir hatadan sorumlu değildir.

3.3 Betkuruş, oyuncu ve takım adlarının yabancı dillerden çevrililerinin doğruluğundan sorumlu değildir ve bu konuda yapılan herhangi bir iddiayı kabul etmemektedir.

3.4 Belirtilen etkinlik/maçta aynı soyadlı birden fazla katılımcı olduğunda ve bahis kabul edilirken sporcunun atletin tam adı veya diğer belirleyici özellikleri belirtilmediğinde, bütün bahisler iade edilir.

3.5 Maç veya pozisyon adına bir veya daha fazla katılımcı yanlış sırada belirtilmişse (çeviri hataları hariç), yani belirtilen turnuvadaki bir takım/katılımcı diğer takım yerine belirtilmişse, bütün bahisler geçersiz sayılarak, iade edilir. Sadece Betkuruş bu kategorideki etkinlikleri belirleme hakkına sahiptir.

3.6 Yaş grubu (18 yaş/21 yaş/ genç takımları vs), cinsiyet (erkek/kadın) veya takımın durumu (yedek) gibi detaylar diğer takımın alanına yazılmışsa, bütün bahisler iade edilir. İsimin eksik yazılması veya olası dilbilgisi hataları gibi diğer durumlardaysa bahisler geçerli kalır. Eğer takımların cinsiyeti belirtilmemişse, cinsiyet erkek olarak kabul edilir. Kadın takımların maçlarında, cinsiyet detayı belirtilmiş olmalıdır, aksi takdirde bahisler iade edilir.

3.7 Sitede belirtilen tarih ve saat etkinliğe yapılan bahsin kabul edildiği zamanı gösterir (canlı etkinlikler hariç) ve bu tarih ve saat, etkinliğin başlangıç tarih ve saatiyle uyuşmak zorunda değildir. Bahisler hesaplanırken, Betkuruş verilerinde olduğu gibi, etkinliği düzenleyen organizasyonun resmi kayıtlarında geçen başlangıç saati etkinliğin gerçek zamanı olarak kabul edilir.

3.8 Eğer etkinliğin düzenlendiği mekan etkinlik listesinde belirtilmemişse, etkinliği düzenleyen organizasyonun belirtildiği mekan geçerli sayılır (Amerkian sporlarıyla ilgili etkinliler hariç). Belirli bir spor türünün başlığı altında yer alan bütün bilgiler yardımcı karakterdir. Bu bilgilerdeki olası hatalar bahislerin iade edilmesine neden olamaz.

3.9 Canlı etkinliklere yapılan bahislerin kabulünde spor, bahis türü veya diğer özelliklere göre bir gecikme olabilir. Bu durum Betkuruş’in fazladan bahis yapmayı önleme ve güvenlik için aldığı bir önlemdir.

3.10 Oranların çok sık değiştiği Canlı Etkinlikler’de bahis yapılırken “Oranlardaki bütün değişimleri kabul ediyorum”, “Sadece yükselen oranları kabul ediyorum” veya “Oranlardaki değişimleri kabul etmiyorum” seçeneklerinden birini seçebilirler.

3.11 Gerçekleşmekte olan karşılaşmanın tarihinin yanlış belirtilmiş olması, o karşılaşmaya yapılan bahislerin iptal edilmesi için bir neden olamaz.

3.12 Önceden yarıda kalmış olan bir maça kaldığı yerden devam ediliyorsa ve bu durum sitede belirtilmemişse, ilgili bahisler iade edilir.

4. Birbirine Bağlı Etkinlikler ve Sonuçlar

4.1 “Ekspres” ve “sistem” bahislerinde, birbiriyle direk bağlantılı olan karşılaşmalar dahil, aynı karşılaşmaya ait farklı tahminlerde bulunulamaz. Eğer aynı karşılaşmaya ekspres veya sistem bahsi yapılmışsa ve sistemde bu bahis kabul edilmişse, yapılan bahis iade edilir. Betkuruş, etkinliklerin birbiriyle bağlantılı olup olmadığına karar verme hakkını saklı tutar.

4.2 “Ekspres” ve “sistem” bahisleri grubunda “kazanır/kazanamaz” gibi tahminlerin sadece belirtilen gruptaki bir takıma yapılmasına izin verilir. Bu tür bahislerde aynı gruptaki takımların kazanıp kazanamayacağına dair yapılan bahisler, sistem tarafından kabul edilmiş olsa dahi, iade edilir. Betkuruş, “ekspres”, “sistem” ve “tekli” bahislerde “kazanır/kazanamaz” tahminlerini kabul etme veya reddetme hakkını saklı tutar.

5. Teknik ve Belirgin Hatalar

5.1 Bahisler yapılırken oluşabilecek yazım, transfer veya hesaplama hatalarından şirket sorumlu değildir. Betkuruş, özellikle, bahis oranlarıyla ilgili bilgileri girerken ve/veya bahis miktarları hesaplanırken (örn: takımlara verilen oranlardaki hatalar, etkinliklerin yanlış belirtilmesi vs) oluşan hataları düzeltme veya etkinlik bitmiş olsa dahi ilgili bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutar. Belirgin hataların düzeltilmesi durumunda, ilgili bahisler iade edilir. En sık oluşan hatalar aşağıdaki gibidir:

5.1.1 Oranların girişindeki hatalar – oranların, seperatör (nokta) olmadan veya fazla rakam eklenerek yazıldığı durumlar

Örnek: 1.8 oran yerine 18 yazılmışsa ya da 2 yerine 23 yazılmışsa ya da 3 yerine 30 yazılmışsa vs

5.1.2 “Ayna Hataları” – oyunculara verilen oranların tamamen ters yazıldığı durumlar. Bu durumda, oyunun favorisi (canlı etkinliğin güncel favorisi dahil) belirtilen etkinliğin dışında kalan oyuncunun oranını aşan bir oran ile gösterilir.

Örnek: Barcelona – Unicaja basketbol karşılaşması. Maçı kazanan takım. 1.2 ve 4 yerine 4 ve 1.2 yazılması gibi.

5.1.3 Yazım hataları – bütün oranların doğru yazıldığı ancak takımların yanlış sırayla yazıldığı durumlar. (genellikle tarafsız alanda gerçekleşen etkinliklerde)

Örnek: Unicaja – Barcelona basketbol karşılaşması. Maçı kazanan takım. 1,2 ve 4 yerine Barcelona-Unicaya basketbol karşılaşması. Maçı kazanan takım. 1.2 ve 4 yazılması gibi. Belirgin hataların açık işaretleri: Betkuruş ile diğer bahis uzmanlarının oranları arasındaki çok büyük farklılıklar, o maça verilecek en imkânsız oranların verilmesi Betkuruş, her durumda hatanın teknik mi bariz mi olduğuyla ilgili karar verme hakkını saklı tutar.

5.2 Betkuruş, hatalı oranlarla ve bariz hatalarla kasten yapılmış olan bahisleri iptal etme hakkını saklı tutar. Üyeye bakiyesinde yapılan değişiklik hakkında bilgi verilir.

5.3 Betkuruş, tehnik veya belirgin bir hatadan dolayı kazanılan bahisleri, etkinlik bitmiş olsa dahi iptal etme hakkını saklı tutar.

5.4 Teknik nedenlerden dolayı, bahis, üyenin hesabındaki bakiyeden yapılmamışsa, bahisler geçersiz sayılır.

5.5 Üyenin hesabına yanlışlıkla yatırılan miktarla ilgili Betkuruş hemen bilgilendirilmelidir. Bir hatadan dolayı üyenin hesabı eksiyse, şirket hesaplanmamış bahisleri, hatadan önce yapılmış olsa dahi, iptal etme hakkını saklı tutar.

5.6 Üyelerin para yatırırken ve/veya hesaplarından para çekerken kasıtlı olarak teknik veya idari bir hata yaptıkları durumlarda şirket zarardan üyeleri sorumlu tutma hakkını saklı tutar.

6. Bahis Kredileri

7.1 Betkuruş, üyelerine bahis yapmaları için kredi vermemekte, kredi ile bahis yapmalarına izin vermemektedir. Bütün bahisler, üyelerin hesaplarında bulunan geçerli bakiyeden yapılır.

Spor Kuralları

Tenis

Bir tenis maçında handikaplar ve maç sonucu oyunların içinde geçer “Set Skoru” bahisi sitede mevcuttur. Sıradaki ilgili alanlar 2:0, 2:1, vb olarak geçer. Maçın formatının değiştiği durumlarda (set sayısı ve set skoru) belirtilen etkinliğin bütün sonuçlarına yapılan bahislerdeki kazanç oranı “1″ olarak kabul edilir.

Tenis kortlarının zeminleriyle ilgili veriler bilgi verici niteliktedir. Zeminin değişmesi durumunda bütün bahisler geçerli sayılır.

a. Karşılaşma başlamadan önce katılımcılardan birinin yerine bir başka oyuncu geçerse, işbu karşılaşmaya yapılan bahisler iade edilir (takım karşılaşmaları hariç). Takım karşılaşmalarında herhangi bir nedenden dolayı bir veya daha fazla oyuncu değişikliği olursa bütün bahisler geçerli kalır. Çiftlerin karşılaşmalarında çiftler belirlenmişse ve oyunculardan birinde değişiklik olduğunda, kazançlar “1″ oran ile hesaplanır; çiftler belirlenmemişse bahisler geçerli kalır.

b. Oyuncu herhangi bir nedenle oyundan çıkar veya diskalifiye olursa, yapılmış ve sonuçlanmış olan bahisler geçerli kalır. Diğer bütün bahisler, sonuç belli olsa dahi iade edilir

1. Oyun, set ve tenis maçlarının sonuçları

2. Oyun, set ve tenis maçlarının handikapları

3. Oyun, set ve tenis maçlarının toplamı

4. Oyun, set ve tenis oyunlarının doğru skorları

5. Ve diğer etkinlikler

c. Bahisler aşağıdaki durumlarda geçerli kalır:

  • Tenis kortunun zemininin değiştirilmesi
  • Karşılaşma yerinin değiştirilmesi
  • Açık tenis kortunun kapalı tenis kortu ile değiştirilmesi

d. Turnuva galibi için önerilen bahisler, turnuvaya zorunlu katılım dikkate alınarak kabul edilir. Eğer maç başlamadan önce oyuncu turnuvaya katılmayı reddederse, kazanma ile ilgili bütün bahisler iade edilir.

e. Eğer maç ertelenir veya aynı gün içinde tamamlanmazsa, bahisler maçın düzenlendiği turnuvanın sonuna kadar, oyun tamamlanana veya katılımcılardan biri oyundan ayrılana kadar geçerli sayılır.

Masa Tenisi

a. Herhangi bir nedenle oyuncu oyundan ayrılır veya diskalifiye olursa, yapılmış ve sonuçlanmış bahisler geçerli sayılır. Diğer bütün bahisler, sonuç belli olsa dahi iade edilir.

b. Oyun başlamadan önce katılımcılardan birinin yerine bir başka oyuncu geçerse, yapılan bahisler iade edilir.

c. Oyun ertelenir veya kesintiye uğrarsa, oyun durduruluna kadar (kesintiye uğrayan oyunlarda) sonucu belli olan bahisler hariç, bütün bahisler iade edilir. Eğer oyun herhangi bir sakatlık veya diskalifiye durumundan dolayı kesintiye uğrar ve bunun sonucu olarak bir oyuncunun bir sonraki tura geçmesi kararlaştırılırsa, geçiş oranları geçerli kalır.

d. Bahisler aşağıdaki durumlarda geçerli kalır:

1. Oyunu kazanan oyuncu

Bu bahislerde oyunu hangi oyuncunun kazanacağı doğru tahmin edilmelidir.

2. Seti kazanan oyuncu

Belirlenen seti hangi oyuncunun alacağının doğru tahmin edilmesi gerekir. İşbu setin kesintiye uğraması durumunda, yapılan bahisler iade edilir.

3. Bir sonraki oyunu hangi oyuncu alır?

Maçta oyun geçilmezse, bütün bahisler iade edilir.

4. Toplam sayı

Maçta yapılan sayının, belirlenen sayıdan az mı çok mu olduğunun doğru tahmin edilmesi gerekir. Eğer maçın sonunda yapılan sayı, oranlar toplamına eşitse, bahis “1″ oranı ile iade edilir.

5. Handikap (sayılar)

Eğer uzatma varsa, handikabı hesaba katarak, 1 oran ile iade yapılır. Böyle bir durumda yapılan sayılar hesaba katılır, ayrı ayrı yapılan sayılar hariç.

6. Karşılaşmada hangi oyuncu verilen sayıya ilk ulaşan olur?

Oyun kesintiye uğrarsa, bahisler 1 oranı ile iade edilir.

7. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Buz Hokeyi

a. Aksi belirtilmedikçe Ulusal ve Uluslararası Buz Hokeyi Şampiyonaları’nın bahisleri maçların gerçek sürelerine göre hesaplanır.

b. Maçın başlamasında 15 saatten fazla bir gecikme olursa, işbu bahise yapılan bütün bahisler 1 oranıyla hesaplanarak iade edilir.

c. Eğer maç ertelenir ve 30 saat içinde maça devam edilmezse, işbu maça yapılan bahisler, maçın durdurulduğu zamana kadar sonuçlanan bahisler hariç, 1 oranı ile hesaplanarak iade edilir.

d. 2 seçenekli maç kazananı üzerine yapılan bahisler (maçı takım 1 kazanır / maçı takım 2 kazanır) hesaplanırken uzatmalar ve penaltı atışları dikkate alınır.

e. “Toplam sayı üst/alt” bahisleri, aksi belirtilmedikçe, aynı gün içinde maçlarda atılan gol sayısı dikkate alınarak hesaplanır. Eğer bir maç ertelenir veya iptal olursa, yapılan bahisler iade edilir.

f. Kazanan, handikap, belirli bir periyodun sonucu, oyundan çıkarılma ve periyottaki diğer göstergelere yapılan bahislerde, belirlenen süre için geçerli olan sayı, oyundan çıkarılma ve diğer tahminler dikkate alınır.

g. Buz hokeyi bahis türleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Maç sonucunun doğru tahmin edilmesidir.

2 seçenekli “Takım 1 maçı kazanır / Takım 2 maçı kazanır” üzerine yapılan bahislerde uzatmalar ve penaltı atışları dahildir. 3 seçenekli “Takım 1/Berabere/Takım” bahislerinde uzatmalar ve penaltı atışları dahil edilmez.

2. Maç Sonucu

Amerikan Hokey Ligi ve diğer lig bahislerinde maç süresi dikkate alınır.

3 seçeneki “alt/üst/eşit sayı” bahisleri, şampiyonalıklar hariç bütün hokey karşılaşmalarına yapılan bahislerde maç süresi dikkate alınır.

2 seçenekli “alt/üst” bahislerinde maç sonundaki toplam gol sayısı, öngörülen sayıyla aynıysa, bahisler iade edilir.

3. BelirtilenTakımın Maçta Atacağı Gol Sayısı

Amerikan Hokey Ligi ve diğer lig bahislerinde maç süresi dikkate alınır.

3 seçeneki “alt/üst/eşit sayı” bahisleri, şampiyonalar hariç bütün hokey karşılaşmalarına yapılan bahislerde maç süresi dikkate alınır.

2 seçenekli “alt/üst” bahislerinde maç sonundaki toplam sayı, öngörülen sayıyla aynıysa, bahisler iade edilir.

“Alt / Üst” bahislerinde sadece karşı takımın kalesine atılan ve hakemin maç süresinde resmi olarak açıkladığı sayılar dikkate alınır.

4. Alt / Üst (Belirtilen Oyuncu)

Eğer “alt/üst” bahisleri için belirtilen oyuncu maça katılmazsa, bahisler iade edilir.

Ülke ve turnuvaya bakılmaksızın bu tür bahisler maç süresine dayanarak hesaplanır, uzatmalar ve penaltı atışları dâhil edilmez.

5. Handikap

Amerikan Hokey Ligi ve diğer lig bahislerinde maç süresi dikkate alınır.

Handikapta 2 seçenek varsa (1 kazanır veya 2 kazanır) beraberlik durumunda, handikap 1 oranı ile iade edilir (bahis, hangi periyodda verilmiş olursa olsun)

6. Belirtilen sürede maçı kazanan takım

Bahis uzmanlarının belirlediği süre içinde hangi takımın diğer takımdan önde olacağının doğru tahmin edilmesi gerekir.

Eğer karşılaşma kesintiye uğrar ve 15 saat içinde maça devam edilmezse, bahisler iade edilir. Açıklama: Bu tür bahislerde belirtilen sürenin maç sonucu hesaplanırken, sürenin başlangıç dakikası 0 saniye olarak ele alınır.

Örnek: Maçın ilk 5 dakikasını hangi takım kazanır? Belirtilen süredeki skor hesaplaması 5 dk 00 saniye’den itibaren yapılır.

7. Kazanan Grup (lig)

Eğer sezon kısaltılmışsa, hesaplama ilgili Hokey Ligi’nin federasyon başkanlığı tarafından resmi karara göre yapılır.

8. Turnuvayı Kazanan Takım

Bahisler, turnuvanın son maçının ardından, turnuva sonundaki sonuçlara dayanılarak hesaplanır. Karşılaşmaların sonunda turnuva sonuçlarını değiştiren / iptal eden kararlar dikkate alınmaz. Bahis yapılan takım, turnuvada başarılı olmaz, diskalifiye olur veya karşılaşmaya katılmayı reddederse, işbu takıma yapılan bahisler kaybeder. Turnuvayı birden fazla takım kazanırsa, bahis oranı kazanan takımların sayısına bölünür (oran 1′den az olamaz)

9. Bir Sonraki Raunda Geçiş (Tur Atlama)

Bahisler, disiplin cezaları dikkate alınmadan, belirtilen raundun playoff serisinin son maçının hemen ardından açıklanan sonuca göre hesaplanır. Bu raunda herhangi bir nedenle (erteleme, katılımı reddetme vs) takımlardan hiçbiri katılamadıysa, karşı takım kazanmış ve turu atlamış sayılır. Bu durumda bütün oranlar geçerli kalır.

10. Playoff serisini kazanan takım (En iyi 3 / En iyi 5 / En iyi 7)

Kurallara göre seriyi kazanmak için gerekli olan maçlar oynanmazsa, bu pozisyona yapılan bahislerin hepsi iade edilir.

11. Maçın ilk sayısını kim yapar?

Maçta resmi olarak ilk sayıyı yapan oyuncunun doğru tahmin edilmesi gerekmektedir.

Eğer ilk sayıyı seçeneklerde olmayan bir oyuncu yaparsa, bu pozisyondaki bütün bahisler kaybetmiş olur.

Eğer seçilen oyuncu maça katılmazsa, işbu oyuncuya yapılan bahisler 1 oranı ile hesaplanarak iade edilir.

Eğer ilk sayı, oyuncunun kendi kalesine attığı sayı ise (bahis yapılan oyuncu sayıyı yapmış olsa dahi), bu pozisyondaki bütün bahisler kaybeder.

Ülke ve turnuvaya bakılmaksızın bu tür bahisler maç süresine dayanarak hesaplanır, uzatmalar ve penaltı atışları dahil edilmez.

12. Kaleye en fazla atışı kim yapar?

Hangi takımın karşısındaki takıma daha fazla atış yapacağının doğru tahmin edilmesi gerekmektedir.

Amerikan Hokey Ligi ve diğer liglere yapılan bahislerde ana süre hesaba katılır. Hesaplama, ilgili şampiyonanın resmi federasyon sitesinde yayımlanan istatistiklere dayanarak yapılır. Diğer bütün kaynaklar bahsedilen pozisyona yapılan bahislerin hesaplamalarında dikkate alınmaz.

13. Kaleye yapılan atış alt/üst

Hesaplama, ilgili şampiyonanın resmi federasyon sitesinde yayımlanan istatistiklere dayanarak yapılır. Diğer bütün kaynaklar bahsedilen pozisyona yapılan bahislerin hesaplamalarında dikkate alınmaz.

Amerikan Hokey Ligi ve diğer liglere yapılan bahislerde ana süre hesaba katılır. Eğer karşılaşma sonunda toplam sayı, bahis sonucu ile aynıysa, bahisler iade edilir.

14. Kaleye yapılan atışlar – Handikap

Hesaplama, ilgili şampiyonanın resmi federasyon sitesinde yayımlanan istatistiklere dayanarak yapılır. Diğer bütün kaynaklar bahsedilen pozisyona yapılan bahislerin hesaplamalarında dikkate alınmaz. Bu pozisyondaki bahislerde beraberlik durumunda, bahisler iade edilir. Amerikan Hokey Ligi ve diğer liglere yapılan bahislerde ana süre hesaba katılır.

15. Maç sonucu / Periyot sonucu

Olası sonuçlar aşağıdaki gibidir:

  • 1X – Maçı / Periyodu Takım 1 kazanır veya maç / periyot berabere biter
  • X2 – Maç / periyot berabere biter veya maçı / periyodu Takım 2 kazanır
  • 12 – Maçı / periyodu Takım 1 veya Takım 2 kazanır

Bu pozisyona yapılan bahisler maçın ana süresinin sonucuna göre hesaplanır, uzatmalar ve penaltı atışları dahil edilmez.

16. İlk <—–> dakikadaki maç sonucu / periyot sonucu

Belirtilen dakikalar arasındaki maç sonucu / periyot sonucu’nu doğru tahmin etmek gerekmektedir.

Eğer maç kesintiye uğrar ve 15 saat içinde maça devam edilmezse, bu pozisyona yapılan bütün bahisler iade edilir.

Açıklama: Bu tür bahislerde belirtilen sürenin maç sonucu hesaplanırken, sürenin başlangıç dakikası 0 saniye olarak ele alınır.

Örnek: Maçın ilk 5 dakikasını hangi takım kazanır? Belirtilen süredeki skor hesaplaması 5 dk 00 saniye’den itibaren yapılır.

17. Her iki takım da sayı bulur mu?

Takımların kendi kalelerine attıkları bütün sayılar karşı takıma geçer.

18. Maç kaç sayı farkla kazanılır?

Ülke ve turnuvaya bakılmaksızın bu tür bahisler maç süresine dayanarak hesaplanır, uzatmalar ve penaltı atışları dahil edilmez.

19. İlk sayı ne zaman yapılır?

İlk sayının hangi zaman aralığında yapılacağının veya sayı yapılıp yapılmayacağının doğru tahmin edilmesi gerekir.

20. Maçtaki “ekstra skor”

Bahisler maç süresinde kabul edilir, uzatmalar ve penaltı atışları dikkate alınmaz. Eğer maç sonucu, tahminlerde sunulan sonuçlarla uyuşmuyorsa, “diğer” seçeneğe yapılan bahisler kazanır.

21. Periyot veya maça kaç defa 2 dakikalık uzatma süresi verilir?

Bu bahislerin hesaplanmasında her 2 dakikalık uzatma 1 uzatma sayılır. Duble minör penaltı (duble küçük ceza) (2+2 dakika) her biri iki dakikadan oluşan 2 uzatma olarak sayılır. Periyot başlamadan önce atılan penaltılar bir önceki periyoda dahil edilir. Oyun sonunda atılan penaltılar da bir önceki periyoda dahil olur (3. periyot veya uzatma). Sayının yapılmasından dolayı gecikmiş olan ertelemeler, maçın resmi kayıtlarına geçmiş olsun olmasın, dahil edilmez.

22. En fazla sayının yapıldığı periyot

Uzatmalar ve penaltı atışları dâhil edilmez. Eğer 2 veya daha fazla periyot aynı sayıyla bittiyse, işbu bahisler kaybeder.

23. Kim 3 sayı yapar?

Sadece karşı tarafın kalesine yapılan atışlar hesaba katılır. Uzatmalar ve penaltı atışları dâhil edilmez.

24. Maç Sonucu Çift/Tek

Maç sonucu “0″ ise, “çift” olarak hesaplanır. Amerikan Hokey Ligi ve diğer liglere yapılan bahislerde ana süre geçerlidir.

25. Takım Sayısı Çift/Tek

Maç sonucu “0″ ise, “çift” olarak hesaplanır.

26. Maçta ilk sayıyı hangi takım yapar?

Eğer maçın ilk sayısı takımlardan birinin kendi kalesine yapılırsa, ilk sayı karşı takıma geçer. Ülke ve turnuvaya bakılmaksızın bu tür bahisler maç süresine dayanarak hesaplanır, uzatmalar ve penaltı atışları dahil edilmez.

27. Bir sonraki sayıyı hangi takım yapar?

Maçtaki bir sonraki sayının, takımlardan birinin kendi kalesine yapması durumunda, bir sonraki sayı karşı takıma geçer. Ülke ve turnuvaya bakılmaksızın bu tür bahisler maç süresine dayanarak hesaplanır, uzatmalar ve penaltı atışları dahil edilmez.

28. Maçın son sayısını hangi takım yapar?

Maçın son sayısının, takımlardan birinin kendi kalesine yapması durumunda, son sayı karşı takıma geçer. Ülke ve turnuvaya bakılmaksızın bu tür bahisler maç süresine dayanarak hesaplanır, uzatmalar ve penaltı atışları dahil edilmez.

29. İlk sayıyı yapan takım maçı kazanır

Olası sonuçlar aşağıdaki gibidir:

  • “Evet” – ilk sayıyı yapan takım maçı kazanır
  • “Hayır” – ilk sayıyı yapan takım maçı kaybeder

Uzatma ve penaltı atışları dahildir. Maç süresi ve uzatmalarda her iki takım da atış yapamazsa, bu pozisyona yapılan bahisler iade edilir.

30. En fazla sayının yapılacağı periyot

Maç süresi hesaba katılır, uzatmalar ve penaltılar dikkate alınmaz. Eğer 2 ve daha fazla periyot aynı sonuçla biterse, en fazla sayının yapılacağı periyoda yapılan bahisler kaybeder.

31. Maçta uzatma olur mu?

Eğer uzatmaya karar verilir ancak teknik nedenlerle uzatma oynanamazsa, bu pozisyondaki bütün bahisler “evet (uzatma olur)” olarak hesaplanır.

32. Periyotların etkililiklerinin karşılaştırılması

Sadece sayı yapılan periyotlar için geçerlidir. Uzatma sonucu 3. periyodun etkililiğine etki etmez ve hesaplamada dikkate alınmaz. Ülke ve turnuvaya bakılmaksızın bu tür bahisler maç süresine dayanarak hesaplanır, uzatmalar ve penaltı atışları dahil edilmez.

33. Tur Atlama

Belirtilen takımların turnuva çerçevesinde bütün maçlarının tamamlanmasının ardından hesaplanır. Karşılaşmanın bu raundundan sonra turnuvanın sonucunu değiştiren / iptal eden kararlar dikkate alınmaz. Bahis yapılan takımın diskalifiye olması veya karşılaşmaya katılmayı reddetmesi durumunda, işbu bahisler kaybeder.

34. Penaltı Süresi

Maçta yapılması tahmin edilen penaltı süresinin aşağı yukarı doğru tahmin edilmesi gerekmektedir (örn. Maçtaki oyuncu çıkarılmalarının toplam süresi). Amerikan Hokey Ligi ve diğer liglerde maç süresi dikkate alınır. Maç sonundaki toplam sayının bahiste belirtilen sayıya eşit olması durumunda, işbu bahis iade edilir.

35. Handikaplı Penaltı Süresi

Amerikan Hokey Ligi ve diğer liglerde maç süresi dikkate alınır. Beraberlik durumunda, bahisler iade edilir.

36. Belirtilen oyuncunun yapacağı toplam “sayı”

Belirtilen oyuncunun maçta yapacağı sayı ve asist toplamlarının doğru tahmin edilmesi gerekir. Belirtilen oyuncunun maçta yaptığı sayı ve asistelerin toplamı, bahiste belirtilen sayıya eşitse, işbu bahis iade edilir.

37. Alt / Üst Maç günü yapılan sayılar

O gün içinde sadece belirtilen maçlar dikkate alınır. Turnuvadaki bir veya daha fazla mçın ertelenmesi ya da iptal edilmesi durumunda, bu pozisyona yapılan bahisler iade edilir.

38. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Ragbi Ligi, Ragbi Birliği

a. Kurallarda maç süresi (80 dakika + telafi süresi) için şart konmadıkça, hesaplamalara uzatmalar dahil edilmez.

b. Maçın 30 saatten fazla bir süre kesintiye uğraması durumunda bütün bahisler iade edilir, maçın durdurulduğu zamana kadar sonucu belirlenmiş olan bahisler hariç.

c. Etkinliğin 15 saat sonrasına ertelendiği durumlarda bütün bahisler iade edilir. İstisna: Etkiniğin aynı hafta içinde başka bir tarih ve saate ertelendiği hemen açıklanırsa, bu etkinliğe yapılan bütün bahisler geçerli kalır. (Örnek: Pazartesi 20:00 yapılacak olan bir maçın Çarşamba 20:00′e ertelenmesi gibi)

d. Rugbi Ligi bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Maç sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekmektedir. Bahisler, normal maç saati için geçerlidir.

2. Toplam Gol

Maçta atılan gol sayısı, verilen orana eşitse, iade söz konusu olur. Benzer bir şekilde, bir takımın veya bir oyuncunun atacağı gollerin toplamı gibi.

3. Handikap

Handikapın 2 seçenekli ise (berabere seçeneğinin olmadığı handikap 1, handikap, 2) ve maç berabere biterse, bahisler iade edilir ( maçın hangi periyoduna bahis yapıldığına bakılmaksızın)

4. Çifte Şans

Olası sonuçlar aşağıdaki gibidir:

  • 1X – Maçı Takım 1 kazanır veya maç berabere biter.
  • X2 – Maç berabere biter veya maçı Takım 2 kazanır.
  • 12 – Maçı Takım 1 veya Takım 2 kazanır

5. Hangi takım bir sonraki tura geçer?

Belirtilen takımların katıldığı turnuva serilerinin son maçından sonra bahisler hesaplanır. Maç sonucu ne olursa olsun, belirtilen takım yarışın bir sonraki turuna geçerse, bahisler kazanmış olur. Turnuva bittikten sonra turnuvanın sonucunu değiştiren / iptal eden kararlar dikkate alınmaz.

6. Belirtilen Takımın Toplam Gol Sayısı

Belirtilen takımın atacağı gollerin toplamının verilen değerin altında mı üstünde mi olacağının doğru tahmin edilmesi gerekmektedir. Takımın verilen değerle aynı sayıda gol atması durumunda, bahisler iade edilir. Sadece karşı takımın kalesine atılan ve hakemin resmi olarak açıkladığı sonuç dikkate alınır. Takımların kendi kalelerine attıkları gollerin hepsi, karşı tarafın gol sayısına eklenir.

7. Turnuva Kazananı

Bahisler, turnuvadaki son maçın ardından belirlenen sonuçlara göre hesaplanır. Turnuva bittikten sonra turnuvanın sonucunu değiştiren / iptal eden kararlar dikkate alınmaz. Bahis yapılan takım turnuvada başarılı olamaz, diskalifiye olur veya turnuvaya katılmayı reddederse, yapılan bütün bahisler kaybeder.

8. Maçta kırmızı kart gösterilecek mi?

9. Maçta sarı kart gösterilecek mi?

10. Çift / Tek

Maç 0:0 biterse, bahisler “çift” olarak hesaplanır.

11. 1. Yarı / Maç Sonucu

Bu bahis türü, maçın 1. yarısı ile maçın sonucunun tahminidir. 1. Yarı sonucu birinci sırada, maçın sonucu ise ikinci sırada tahmin edilmelidir.

12. Maçın ilk golünü hangi oyuncu atar?

Bu bahis türünde, maçta resmi olarak ilk golü atan oyuncuya yapılan bahisler kazanır. Eğer bahis yapılan oyuncu maçta değilse, o oyuncuya yapılan bahisler iade edilir. Eğer tahmin seçeneklerinde yer almayan bir oyuncu ilk golü atarsa, bu pozisyondaki bahislerin hepsi kaybeder. İlk gol atıldığında oyunda olmayan oyuncuya yapılan bahisler iade edilir. Eğer ilk gol, bahis yapılan oyuncunun kendi kalesine attığı gol ise, işbu bahisler kaybeder. İlk gol atıldığında oyunda olmayan oyuncuya yapılan bahisler iade edilir.

13. Maçın son golünü hangi oyuncu atar?

Bu bahis türünde, maçta resmi olarak son golü atan oyuncuya yapılan bahisler kazanır. Eğer bahis yapılan oyuncu maçta değilse, o oyuncuya yapılan bahisler iade edilir. Eğer son gol, bahis yapılan oyuncunun kendi kalesine attığı gol ise, işbu bahisler kaybeder. Son gol atıldığında oyunda olmayan oyuncuya yapılan bahisler iade edilir. Eğer son gol, bahis yapılan oyuncunun kendi kalesine attığı gol ise, işbu bahisler kaybeder. Son gol atıldığında oyunda olmayan oyuncuya yapılan bahisler iade edilir.

14. Maç Skoru

Bu bahis türünde, maç skorunun doğru tahmin edilmesi gerekir. Eğer maç skoru, verilen tahminlerde bulunmuyorsa, işbu bahislerin hepsi kaybeder.

15. Maç hangi avantajla kazanılır?

Hangi takımın nasıl bir avantajla maçı kazanacağının veya maçın berabere bitip bitmeyeceğiyle ilgili yapılan tahmindir.

16. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Satranç

a. Karşılaşmanın ertelenmesi durumunda, bütün bahisler iade edilir. Eğer bir karşılaşma kesintiye uğrarsa, karşılaşma durdurulana kadar sonuçlanan bahisler hariç diğer bütün bahisler iade edilir.

b. Bahisler, turnuvanın resmi sonuçlarına göre hesaplanır. Bir katılımcının bir başka katılımcıyla yer değişikliği yapması durumunda, bütün bahisler iade edilir.

c. Satranç bahis türleri aşağıdaki gibidir:

1. Karşılaşmanın Kazananı

Karşılaşma sonucun doğru tahmin edilmesi gerekir. Bahis yapılan oyuncunun karşılaşmaya katılmayı reddetmesi veya katılımcılardan birinin karşılaşma başlamadan diskalifiye olması durumlarında bütün bahisler iade edilir.

2. Turnuva kazananı

Eğer birden fazla katılımcı turnuva kazananı olarak ilan edilirse, bahis oranı kazanan katılımcıların sayısına bölünür. İki veya daha fazla katılımcının aynı puan sayısıyla turnuvayı bitirmesi durumunda, turnuvanın yönetim kurulu tarafından turnuva kazananı olarak açıklanan katılımcıya göre bahisler hesaplanır.

3. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Plaj Voleybolu

a. Maç başladıktan sonra 30 saat içinde tamamlanmadıysa, maçın durdurulduğu ana kadar sonuçlanan bahisler hariç diğer bütün bahisler iade edilir.

b. Maç, başlangıç saatinden 30 saat içinde bir başka saate ertelenirse, bütün bahisler geçerli sayılır. Aksi takdirde ilgili maça yapılan bahisler iade edilir.

c. Eğer maçın yapılacağı alan değişirse, bütün bahisler geçerli kalır.

d. Çiftlerde katılımcılardan biri maç başlamadan önce değiştirilirse, bütün bahisler iade edilir.

e. Hakemlerin kararına göre eğer takımlardan birinden puan düşerse, bahisler hakem kararına göre hesaplanır. 5/10/15/20 puanı ilk yapacak takıma veya bir sonraki sayıyı yaptıran takıma yapılan canlı bahisler istisnaidir. Bu bahisler verilen sayıyı hangi takımın ilk yapacağı ve verilen puana ulaşılıp ulaşılmayacağına göre hesaplanır. Hakemlerin puan düşmesi, verilen pozisyonda kazanan takımın tahminini etkilemez. Hangi takımın bir sonraki sayıyı yaptıracağı ile ilgili canlı bahisler de benzer şekilde hesaplanır.

f. Plaj voleybolu bahis türleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Bu bahis türünde maç sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekmektedir.

2. Toplam Sayı

Maçtaki toplam sayı, verilen orana eşitse, iade söz konusu olur. Benzer bir şekilde, bir takımın veya bir oyuncunun yapacağı sayıların toplamı gibi.

3. Belirtilen Takımın Toplam Sayı

Belirtilen takımın kazanacağı sayıların toplamının verilen değerin altında mı üstünde mi olacağının doğru tahmin edilmesi gerekmektedir.

4. Maçtaki Toplam Set Sayısı

Maçta takımların belirtilen set sayısını oynayıp oynamayacağıyla ilgili tahmindir. Maç kesintiye uğrar ve maça devam edilmezse, işbu bahisler iade edilir.

5. Maçta ilk hangi takım 5 puan (10/15) yapar?

Takımlardan biri gereken puana eriştikten sonra hakem kararıyla o takımdan puan düşülürse, ilk puanlama geçerli sayılır; hakem kararı dikkate alınmaz.

6. Maçta kaç set oynanır?

Maçta oynanan setler dikkate alınır. Eğer maç kesintiye uğrar ve maça devam edilmezse, işbu bahisler iade edilir.

7. Set Handikabı

8. Set Skoru

9. Turnuva Kazananı

Eğer birden fazla takım turnuva galibi olarak ilan edilirse, bahis oranı kazanan takımların sayısına bölünür.

10. Maç Skoru Çift / Tek

11. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Amerikan Futbolu

a. “İlk Yarı / Maç Sonucu”, “Puan Farkı” ve “4. Çeyrek Sonucu” hariç bütün bahis türlerinde uzatmalar dikkate alınır.

b. Eğer maç 15 saatten fazla kesintiye uğrarsa, maç durdurulana kadar sonucu belli olan bahisler hariç diğer bütün bahisler iade edilir.

c. Maçın başlama saati 30 saat sonrasına ertelenirse, bütün bahisler iade edilir.

d. Amerikan Futbolu bahis türleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Bu bahis türünde maç sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekmektedir.

2. Toplam Gol

Maçta atılan gol sayısı, verilen orana eşitse, iade söz konusu olur. Benzer bir şekilde, bir takımın veya bir oyuncunun atacağı gollerin toplamı gibi. Bahisler hesaplanırken uzatmalar dahil edilir.

3. Handikap

2 seçenekli handikap sözkonusuysa (Beraberlik seçeneğinin olmadığı Takım 1 veya Takım 2 kazanır.) maç berabere biterse, bahisler iade edilir (bahisin yapıldığı maçın periyoduna bakılmadan)

4. İlk Yarı / Maç Sonucu

Bu bahisi kazanmak için maçın ilk yarısı ile maç sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekmektedir. Uzatmalar dahil değildir.

5. Çeyrek Bahisleri

Maçın çeyreğiyle ilgili kazanan, handikaplı kazanan veya toplam puan sayısı üzerine bahis yapılabilir. Belirtilen çeyrekten sonra hangi takımın maçı kazanacağı dikkate alınmaz. Uzatmalar dahil değildir.

6. İlk / son golcü

Bu bahisi kazanmak için maçta ilk ve son golü atacak olan oyuncuların doğru tahmin edilmesi gerekmektedir. Bahislerin geçerli sayılması için oyuncunun maçta bir saniyeden daha uzun süre oynaması gerekir, aksi takdirde bahisler geçersiz sayılır (void).

7. İlk Yarı Bahisleri

Bu bahisi kazanmak için ilk yarının galibinin doğru tahmin edilmesi gerekir. İkinci çeyrek bitmeden maç kesintiye uğrarsa bahisler geçersiz sayılır (void)

8. İlk / Bir Sonraki Etkin Hareket

Bu bahis türünde ilk / bir sonraki etkin hareketin doğru tahmin edilmesi gerekir: Gol, kaleye gol atma veya savunma. Eğer maç gol, kaleye gol atma veya savunma tamamlanmadan kesintiye uğrarsa, işbu bahisler geçersiz sayılır (void).

9. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Motor Yarışları

a. Bu kurallar Formula 1, Moto GP, Alman DTM, WTTC, Süper Bisiklet, Super Sport, Trial ve diğerleri için geçerlidir.

b. Yol yarışçılarının konumları ve takımların puan dağılımı resmi final protokolü/raporu tarafından yarış biter bitmez belirlenir. Bahis uzmanı şirket tarafından sonradan değişikliğe uğrayan diskalifiye ve protokol dikkate alınmaz.

c. Bütün eleme bahislerine kazanan yarışcı/takım, belirtilen turnuvanın ilgili yönetici federasyonu tarafından resmi eleme süresinde belirlenir.

d. Sürat turundan ayrılan yol yarışçıları yarışa başlamış sayılır.

e. Motor Yarışları bahis türleri aşağıdaki gibidir:

1. Yarışın Galibi

Yol yarışçılarında yarış sonuçları protokolünde ilk sırada yer alan yarışçı yarışın galibidir. Eğer belirtilen yarışçı yarışa katılmazsa, bu pozisyondaki bahisler iade edilir.

2. Podyum Finali

Hangi yarışçının yarış sonunda ilk 3′te yer alacağının doğru tahmin edilmesi gerekmektedir. Eğer belirtilen yarışçı yarışa katılmazsa, bu pozisyonda işbu yarışçıya yapılan bahisler iade edilir.

3. Şampiyona Galibi

Eğer belirtilen yarışçı şampiyona yarışlarına katılmazsa, işbu yarışçıya yapılan bahisler iade edilir.

4. Şampiyona’nın İlk 3′ü

Şampiyona sonuçlarına göre hangi yarışçının ilk 3′e gireceğinin doğru tahmin edilmesi gerekir. Eğer belirtilen yarışçı şampiyona yarışlarına katılmazsa, işbu yarışçıya yapılan bahisler iade edilir.

5. Markalar Kupası Kazananı (Trophy/ Cup of Constructs)

Markalar Şampiyonası Kupası’nın belirtilen sezonunda hangi takımın kazanacağının doğru tahmin edilmesi gerekir. Takımlardan herhangi birinin herhangi bir nedenle diskalifiye olması veya şampiyonadan çekilmesi durumunda, işbu takıma yapılan bahisler geçerli sayılır; ancak sezon başlamadan önce diskalifiye / katılımı reddetme durumu yaşanırsa, işbu takıma yapılan bahisler iade edilir.

6. En İyi Yarışçı

Sunulan çiftlerden hangi yarışçının performansının daha iyi olacağı doğru tahmin edilmelidir. Bu durumda final protokolünde üstlerde olan yarışçı en iyi yarışçıdır. Her iki yarışçının da yarıştan çekilmesi durumunda en çok etapta yarışan yarışçı en iyi yarışçı olarak kabul edilir. Her iki yarışçının aynı etaptan çekilmesi durumunda bahisler iade edilir. Yarışçılardan biri yarıştan çekilirse, yarışı tamamlayan yarışçı en iyi yarışçı olarak kabul edilir. Eğer bir yarışçı daha fazla etapta yarışır ancak yarıştan diskalifiye edilirse, yarıştan diskalifiye edilmeyen diğer yarışçı (yarışta en az bir etabı geçmiş dahi olsa) en iyi yarışçı olarak kabul edilir. Eğer her iki yarışçı da yarıştan diskalifiye edilirse, işbu bahisler iade edilir.

7. Hangi takım daha fazla puan alır?

Hangi takımın daha fazla geçerli puan alacağının doğru tahmin edilmesi gerekir. Eğer her iki takım da hiçbir geçerli puan alamazsa, daha az koltuk işgal eden yarışçıların takımı en iyi takım sayılır. Belirtilen takımın en az bir yarışçısının yarışa katılması durumunda, bütün bahisler geçerli sayılır. Aksi durumda bütün bahisler iade edilir.

8. Yarıştan Ayrılır – Yarıştan Ayrılmaz

Belirtilen yarışçının yarıştan ayrılıp ayrılmayacağıyla ilgili yapılan tahmindir. Aynı zamanda yarışçı yarışın bitiminden birkaç etap önce yarıştan ayrılır, ancak resmi rapora göre yarış kurallarında önde giden yarışçının “n” çemberinin gerisinde kalırsa, yarış tamamlanmış sayılır. Belirtilen yarışçının yarışa katılmaması durumunda, bu pozisyonda işbu yarışçıya yapılan bahisler iade edilir. Yarışçıların sıralaması, yarış biter bitmez, resmi final raporuna göre belirlenir. Yarışçıların diskalifiye olması ve yarıştan sonra yapılan rapor / protokol değişiklikleri dikkate alınmaz.

9. En Hızlı Yarışçı

Eğer belirtilen yarışçı yarışa katılmazsa, işbu yarışçıya yapılan bahisler iade edilir.

10. Sezonun geri kalan yarışlarında hangi yarışçı daha fazla puan alır?

Eğer yarışçılardan en az biri sezonun geri kalan yarışlarından hiçbirine katılmazsa, bu pozisyondaki bahisler iade edilir.

11. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Avustralya Futbolu

a. “İlk Yarı / Maç Sonucu”, “Puan Farkı” ve “4. Çeyrek Sonucu” bahisleri hariç diğer bütün bahis türlerinde uzatmalar dikkate alınır.

b. Eğer maç 15 saatten fazla bir süre kesintiye uğrarsa, maç durdurulmadan sonucu belli olan bahisler hariç diğer bütün bahisler iade edilir.

c. Maçın 30 saat sonrasına ertelendiği durumlarda, bütün bahisler iade edilir.

d. Avustralya Futbolu bahis türleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Maç sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekir. Uzatmalar dahildir.

2. Toplam Gol

Maçta atılan gol sayısı, verilen orana eşitse, iade söz konusu olur. Benzer bir şekilde, bir takımın veya bir oyuncunun atacağı gollerin toplamı gibi. Uzatmalar dahildir.

3. Handikap

2 seçenekli handikap söz konusuysa (Beraberlik seçeneğinin olmadığı Takım 1 veya Takım 2 kazanır.) maç berabere biterse, bahisler iade edilir (bahsin yapıldığı maçın periyoduna bakılmadan)

4. İlk Yarı / Maç Sonucu

Bu bahsi kazanmak için maçın ilk yarısı ile maç sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekmektedir. Uzatmalar dahil değildir.

5. Çeyrek Bahisleri

Maçın çeyreğiyle ilgili kazanan, handikaplı kazanan veya toplam puan sayısı üzerine bahis yapılabilir. Belirtilen çeyrekten sonra hangi takımın maçı kazanacağı dikkate alınmaz. Uzatmalar dahil değildir.

6. İlk Yarı Bahisleri

Bu bahis türünde maçın ilk yarısını hangi takımın kazanacağı doğru tahmin edilmelidir. İkinci çeyrek tamamlanmadan maç kesintiye uğrarsa bahisler iptal edilir (void).

7. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Boks

a. Herhangi bir nedenle karşılaşma gerçekleşmez ve planlanan tarihten 28 gün içinde yapılırsa, önceden yapılan bahisler yeniden organize edilen karşılaşma için geçerli sayılır. Planlanan tarihinden 28 gün içinde gerçekleşmeyen karşılaşmalara yapılan bahisler iptal (void) edilir ve iade edilir.

b. Karşılaşma yerinin değişmesi durumunda, yapılan bahisler geçerli sayılır.

c. İlk gongdan sonra karşılaşma başlar. Bahisin boksörlerden birinin kazanacağına yönelik yapılması durumunda, “kazanma” puan, KO, TKO ile kazanma veya karşı tarafın diskalifiye olması veya karşılaşmaya katılmaması ile gerçekleşir.

d. “Planlanmış Kazanma” nakavt, teknik nakavt veya karşı tarafın diskalifiye olması ya da yarıştan ayrılmasıyla gerçekleşir.

e. “Puan ile kazanma” karşılaşmanın bütün raundlarından sonra hakem tarafından ilan edilir.

f. Eğer boksörlerden biri gongdan sonra bir sonraki raunda gelmezse, karşılaşma bir önceki raundda belirtilen boksörün rakibinin zaferiyle bitmiş sayılır.

g. Planlanan raund sayısı değişirse, karşılaşmanın sonucuna yönelik yapılan bahisler geçerli kalır; raund sayısı üzerine yapılan bahisler ise iade edilir.

h. Karşılaşmada boksörlerden biri bir başka boksörle yer değiştirirse, işbu karşılaşmaya yapılan bütün bahisler iade edilir.

i. Boks bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Karşılaşma Galibi

Karşılaşmanın sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekir: Katılımcılardan birinin kazanması veya karşılaşmanın berabere bitmesi (galibiyetin nasıl elde edildiği: puan, KO, TKO ile kazanma veya karşı tarafın diskalifiye olması veya karşılaşmaya katılmaması, “kazanma” sonucu için önemli değildir). Bahisler, ringde açıklanan resmi sonuçlara göre hesaplanır (hakemlerin raporda olası puan değişikliği yapması dahil). Disiplin cezaları dikkate alınmaz. Karşılaşma berabere bittiyse, ve bahislerde benzer sonuçlar verilmemişse, bu pozisyondaki bütün bahisler iade edilir.

2. Karşılaşmadaki Toplam Raund

Eğer boksörlerden biri gongdan sonra bir sonraki raunda katılmazsa, karşılaşma işbu boksörün rakibinin bir önceki raundda kazanmasıyla sonuçlanır. Kurallara göre planlanan raund sayısı değişirse, bu pozisyondaki bahisler iade edilir. Karşılaşmada gerçekleşen raund sayısı dikkate alınır.

3. Raund Bahisleri

Galibiyeti hangi boksörün hangi raundda kazanılacağının doğru tahmin edilmesi gerekir. Bu durumda karşılaşmadaki galibiyet önemlidir, raundun galibiyeti değil. Karşılaşmanın son raundundan sonra hakemlerin kararına göre galibiyet açıklanırsa, karşılaşmanın son raundunda hangi boksörün kazanacağına yönelik yapılan bahisler geçerli kalır ve kaybetmiş olur.

4. Belirtilen raundda yere deviren darbe olur mu?

Hakemin geri sayımı başlatması veya hakemin kendisinin geri sayımı başlatması sonucunda sadece yere deviren darbeler hesaplanır. Kaygan zeminde düşme veya benzer kazalar dikkate alınmaz.

5. Karşılaşma Sonucu

Karşılaşmayı hangi boksörün kazanacağının ve maçın nasıl kazanılacağının doğru tahmin edilmesi gerekir. Olasılıklar aşağıdaki gibidir:

  • Boksör 1 (Boksör 2)’in nakavt (hakem geri sayarken 10 saniye boyunca boksörlerden birinin yerde yatması), teknik nakavt (3 nakavttan sonra hakem kararı ve boksörün karşılaşmaya devam edemeyeceğini açıklaması) veya diskalifiye ile kazanması;
  • Boksör 1 (Boksör 2)’in hakem kararıyla (bütün raunlar tamamlandıktan sonra) kazanması veya hakemlerin teknik kararıyla (erken puanlama) berabere bitmesi.

6. Karşılaşma Galibi / Raund Sayısı

Karşılaşmayı hangi boksörün kazanacağı ve karşılaşmada kaç raundun yapılacağıyla ilgili tahmindir. Eğer karşılaşma berabere biterse, bu pozisyondaki bütün bahisler iptal edilerek (void) iade edilir. Eğer boksörlerden biri gonga vurulduktan sonra bir sonraki raunda gelmezse, karşılaşmanın bir önceki rauntta rakip boksör tarafından kazanıldığı kabul edilir. Kurallara göre planlanan raund sayısının değişmesi durumunda, bu pozisyondaki bahisler iade edilir. Karşılaşmada tam olarak gerçekleşen raundların sayısı dikkate alınır.

7. Karşılaşmayı hangi boksör ne zaman kazanır?

Karşılaşmayı hangi boksörün ne zaman kazanacağının doğru tahmin edilmesi gerekir. Karşılaşmanın berabere bitmesi durumunda bu pozisyondaki bütün bahisler iptal (void) edilerek iade edilir. Eğer boksörlerden biri gonga vurulduktan sonra bir sonraki raunda gelmezse, karşılaşmanın bir önceki rauntta rakip boksör tarafından kazanıldığı kabul edilir. Kurallara göre planlanan raund sayısı değişirse, bu pozisyondaki bahisler iade edilir. Karşılaşmada tam olarak gerçekleşen raunların sayısı dikkate alınır.

8. Karşılaşmada planlanan sayıda raund gerçekleşir mi?

Karşılaşmada, planlanan sayıda raundun gerçekleşip gerçekleşmeyeceği veya vaktinden önce boksörlerden birinin galibiyetinin ilan edilip edilmeyeceğiyle ilgili bahistir. Karşılaşma başlamadan önce planlanan raund sayısı değiştirilirse, bu pozisyondaki bahisler iade edilir. Karşılaşma teknik nedenlerle kesintiye uğrar veya iptal edilirse, bu pozisyondaki bütün bahisler iade edilir.

9. Hangi rauntta kazanan boksör açıklanır?

Belirlenen raundların birinde kazanan boksörün açıklanıp açıklanmayacağı veya karşılaşmada planlanan raundlar tamamlandıktan sonra hakem kararıyla belirlenip belirlenmeyeceğinin doğru tahmin edilmesi gerekir. Eğer boksörlerden biri gonga vurulduktan sonra bir sonraki raunda gelmezse, karşılaşmanın bir önceki rauntta bittiği kabul edilir.

10. Belirtilen boksör karşılaşmada yere deviren darbe alır mı?

Yere deviren darbeler, hakemin geri sayımı başlatması sonucunda sayılır. Kaygan zemindeki düşmeler veya diğer kazalar dikkate alınmaz.

11. Belirtilen boksör karşılaşmanın 1. dakikasında galip gelir mi?

Karşılaşmayı başlatan gong ile karşılaşmanın 59. saniyesine kadar olan süre dikkate alınır.

12. Belirtilen boksör karşılaşmada yere deviren darbe alır ve karşılaşmayı kazanır mı?

Olasılıklar aşağıdaki gibidir:

  • “Evet” – belirtilen boksör karşılaşma sırasında en az bir tane yere deviren darbe alır ve karşılaşma sonunda galip ilan edilir.
  • “Hayır” – Diğer olasılıklar

Yere deviren darbeler, hakemin geri sayımı başlatması sonucunda sayılır. Kaygan zemindeki düşmeler veya diğer kazalar dikkate alınmaz. Karşılaşmanın teknik nedenlerle kesintiye uğraması veya iptal edilmesi durumunda, bu pozisyondaki bahislerin hepsi iade edilir.

13. Hangi boksör yere deviren darbe alır / nakavt / teknik nakavt olur?

Olasılıklar aşağıdaki gibidir:

  • “Hiçbiri” Hiçbir boksör karşılaşmada yere deviren darbe almaz / nakavt / teknik nakavt olmaz;
  • “Boksör 1″ – Boksör 1 karşılaşmada yere deviren darbe alır / nakavt / teknik nakavt olur (veya yere deviren darbe alır ve nakavt olur / yere deviren darbe alır ve teknik nakavt olur);
  • “Boksör 2″ – Boksör 2 karşılaşmada yere deviren darbe alır / nakavt / teknik nakavt olur (veya yere deviren darbe alır ve nakavt olur / yere deviren darbe alır ve teknik nakavt olur);

14. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Badminton

a. Katılımcılardan birinin karşılaşma başlamadan önce bir başka oyuncuyla yer değiştirmesi durumunda, ilgili bahisler iade edilir.

b. Karşılaşmanın ertelenmesi veya kesintiye uğraması durumunda, ilgili bütün bahisler iade edilir, karşılaşma durdurulana kadar sonucu belli olan bahisler hariç (kesintiye uğrayan karşılaşmalarda). Eğer karşılaşma, sakatlık veya diskalifiyeden dolayı kesintiye uğrar ve bunun sonucunda bir sonraki tura geçen katılımcı belirlenirse, ilgili bahisler geçerli sayılır.

c. Badminton bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Karşılaşma Galibi

Karşılaşmanın galibinin tahmin edilmesiyle ilgili olan bahistir.

2. Set Galibi

Setin galibinin tahmin edilmesiyle ilgili bahistir.

3. Turnuva Galibi

Belirtilen oyuncunun turnuvaya katılmaması durumunda, işbu oyuncuya yapılan bahisler iade edilir.

4. Bir sonraki aşamayı hangi oyuncu kazanır?

Karşılaşmada bir sonraki aşama gerçekleşmezse, ilgili bahisler iade edilir.

5. Karşılaşma Skoru

Karşılaşmanın kesintiye uğraması veya planlanan set sayısının tamamlanmaması durumunda, ilgili bahisler iade edilir.

6. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Beyzbol

a. Aynı takımlar bir gün içinde iki maç yapar ve sitede sadece bir maça bahisler açılırsa, sonuç ilkine yatırılır.

b. Maç ertelenir veya iptal edilir ve 15 saat içinde devam etmezse, ilgili bahisler (1) oran ile iade edilir.

c. Maçın 15 saat sonrasına ertelenmesi durumunda, ilgili bütün bahisler (1) oran ile hesaplanarak iade edilir. Maça 15 saat içinde devam edilirse, ilgili bahisler geçerli kalır.

d. Aksi belirtilmedikçe bütün bahisler ekstra vuruşlar (inning) dikkate alınarak resmi websitelerinden alınan sonuçlara göre hesaplanır. Maç berabere biter ve sunulan bahis türlerinde “berabere” seçeneği yoksa, ilgili bütün bahisler iade edilir.

e. Maçın resmi süresi bitmeden maç bırakılırsa, beş (5) vuruş (ev sahibi takım öndeyse 4 ½ vuruş) oynandıktan sonraki sonuç, resmi sonuç olarak kabul edilir. Son vuruş sırasından sonra daha fazla koşan takım galip takımdır (Maçın, vuruşun ilk yarısında bırakılmadığı ve ev sahibi takım önde gittiği durumlarda, ev sahibi takım galip takımdır.). Maç önceden kesintiye uğrarsa, oyun durdurulmadan önce sonuçlanan bahisler hariç diğer bütün bahisler iade edilir.

Aksi belirtilmedikçe bu kurallar bütün beyzbol bahisleri için geçerlidir.

İstisnalar

“Canlı Bahis”

Bahislerin hesaplanması için maçın tamamlanması gerekir. Eğer maç kesintiye uğrarsa, maç durdurulmadan önce sonuçlanan bahisler hariç diğer bütün bahisler iptal edilir.

Üst / Alt, Üst / Alt Koşu + Vuruş + Hata, Handikap

Bahisler 9 vuruştan (inning) (evsahibi takım öndeyse 8 ½ vuruş sırası) sonraki resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın tamamlanması için ekstra vuruş (inning) gerekiyorsa, bahisler resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın erken bittiği durumlarda, ilgili bütün bahisler iptal edilir (void).

Oyun “Ev Sahibi – Misafir”

Bir oyun günündeki maçlar ve listede belirtilen maçlar oyunda yer alır. Eğer en az bir maçta 8.5 – 9 vuruş sırası (inning) oynanmazsa, bu pozisyondaki bahisler iade edilir. Bahislerin hesaplanması ev sahibi takımın misafir takıma karşı aldığı toplam puan sayısına göre hesaplanır (beraberlik durumunda iade söz konusudur).

f. Beyzbol bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Maç sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekmektedir. Bahisler hesaplanırken ekstra vuruş (inning) dikkate alınır.

2. Üst / Alt

Maçın sonucunda toplam puan sayısı, verilen oranlara eşitse, ilgili bahisler iade edilir. Aynı şekilde bir takımın skoru veya tek bir oyuncunun skoru için de geçerlidir. Bahisler hesaplanırken ekstra vuruş (inning) dikkate alınır.

3. Handikap

2 seçenekli handikap sözkonusuysa (Beraberlik seçeneğinin olmadığı Takım 1 veya Takım 2 kazanır.) maç berabere biterse, bahisler iade edilir. Bahisler 9 vuruştan (inning) (evsahibi takım öndeyse 8 ½ vuruş sırası) sonraki resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın tamamlanması için ekstra vuruş (inning) gerekiyorsa, bahisler resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın erken bittiği durumlarda, ilgili bütün bahisler iptal edilir (void). İstisna: Eğer maç takımlardan birinin maçtan çekilmesiyle sonuçlanırsa, ilgili bütün bahisler geçerli kalır. Beraberlik durumunda, iade sözkonusudur (bahisin yapıldığı maçın periyoduna bakılmadan).

4. Üst / Alt puan (belirtilen Takım)

Belirtilen takımın puan sayısının verilen değerin altında mı üstünde mi olacağının doğru tahmin edilmesi gerekir. Maç sonunda toplam puan, verilen oranla aynıysa, ilgili bahisler iade edilir. Bahisler 9 vuruştan (inning) (ev sahibi takım öndeyse 8 ½ vuruş sırası) sonraki resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın tamamlanması için ekstra vuruş (inning) gerekiyorsa, bahisler resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın erken bittiği durumlarda, ilgili bütün bahisler iptal edilir (void).

Üst / Alt, Üst / Alt Koşu + Vuruş / Çarpma /+ Hata

Bu bahis türü, her iki takımın oyuncularının koşu, vuruş ve hatalarının verilen değerin altında mı üstünde mi olacağıyla ilgili tahmindir. Maç sonucuna göre koşu + vuruş + hata sayısı verilen oran ile eşitse, iade söz konusudur. Hesaplamalar ilgili turnuvanın resmi sonuçlarına dayanır. Bahisler 9 vuruştan (inning) (ev sahibi takım öndeyse 8 ½ vuruş sırası) sonraki resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın tamamlanması için ekstra vuruş (inning) gerekiyorsa, bahisler resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın erken bittiği durumlarda, ilgili bütün bahisler iptal edilir (void).

5. Koşu + Vuruş / Çarpma/ + Hata toplamı çift sayı mı tek sayı mı olur?

Her iki takımın oyuncularının koşu, çarpma ve hatalarının toplamının çift sayı mı tek sayı mı olacağının doğru tahmin edilmesi gerekir. Hesaplamalar ilgili turnuvanın resmi sonuçlarına dayanır. Bahisler 9 vuruştan (inning) (evsahibi takım öndeyse 8 ½ vuruş sırası) sonraki resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın tamamlanması için ekstra vuruş (inning) gerekiyorsa, bahisler resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın erken bittiği durumlarda, ilgili bütün bahisler iptal edilir (void). Sonuç 0 ise, bahisler “çift” olarak hesaplanır.

6. Maç Sonucu Çift / Tek

Bahisler 9 vuruştan (inning) (evsahibi takım öndeyse 8 ½ vuruş sırası) sonraki resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın tamamlanması için ekstra vuruş (inning) gerekiyorsa, bahisler resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın erken bittiği durumlarda, ilgili bütün bahisler iptal edilir (void). Sonuç “0-0″ ise, ilgili bahisler “çift” olarak hesaplanır.

7. İlk koşuyu hangi takım yapar?

Sonuç “0-0″ ise, ilgili bahisler iade edilir.

8. Son koşuyu hangi takım yapar?

Sonuç “0-0″ ise, ilgili bahisler iade edilir.

9. Bir sonraki koşuyu hangi takım yapar?

Maçta bir sonraki koşu olmazsa (maç kesintiye uğramış olsa dahi), bu pozisyondaki bahisler iade edilir. Maçın, bir sonraki koşu gerçekleştikten sonra, kesintiye uğraması durumunda bu pozisyondaki bütün bahisler geçerli kalır.

10. Vuruş (Inning) 1: Üst / Alt 0.5

Bu bahislerin hesaplanması için ilk vuruşun tamamlanmış olması gerekir.

11. 1 Vuruş (Inning) Sonucu

Bu bahislerin hesaplanması için ilk vuruşun tamamlanmış olması gerekir.

12. Maçtaki ilk tur vuruş türü

Maçta ilk tur vuruşunun türünün tahminidir. İlk tur vuruşunun tek (1 puan), 2 puan, 3 puan veya Grand Slam (4 puan) mı olacağı ya da maçta tur vuruşunun yapılmayacağının doğru tahmin edilmesi gerekir. Bahisler 9 vuruştan (inning) (evsahibi takım öndeyse 8 ½ vuruş sırası) sonraki resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın tamamlanması için ekstra vuruş (inning) gerekiyorsa, bahisler resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın erken bittiği durumlarda, ilgili bütün bahisler iptal edilir (void).

13. Ne zaman daha fazla koşu yapılır?

Maçın hangi periyodunda daha fazla koşunun yapılacağıyla ilgili tahmindir: ilk 4.5 vuruşta (ilk 5 vuruş dahil) veya ikinci 5 vuruşta (ilk 5 vuruştan sonra – son 5 vuruştan maç sonuna kadar) mı olacağının ya da beraberliğin mi olacağının doğru tahmin edilmesi gerekir. Ekstra vuruş durumunda ilk 5 vuruştan sonraki sonuca ekstra vuruşlar dahil edilir.

14. İlk koşuyu gerçekleştiren takım maçı alır mı?

Olası sonuçlar aşağıdaki gibidir:

  • “Evet” – İlk koşuyu gerçekleştiren takım maçı kazanır.
  • “Hayır” – İlk koşuyu gerçekleştiren takım maçı kaybeder.

Maç berabere sonuçlanırsa, ilgili bahisler iade edilir. Maçın oyun süresinden erken bitmesi durumunda, 5 vuruş (ev sahibi takım öndeyse 4 ½ vuruş) yapıldıktan sonraki sonuç resmi sonuç olarak kabul edilir. Kazanan takım, son tam vuruşun ardından daha fazla koşu yapan takımdır (oyunun vuruşun ilk yarısında kesintiye uğramadığı ve ev sahibi takımın önde olduğu durumlarda ev sahibi takım kazanır.)

15. Bir sonraki vuruşun sonucu ne olacak?

İlk pasın sonucunun top veya vuruş, koşu, sayı turu, hata vd.den birinin olup olmayacağının tahmin edilmesi gerekmektedir (“sonuç” herhangi bir diğer sonuç anlamına gelmektedir).

16. 3 koşuyu ilk önce hangi takım yapar?

Bahisler 9 vuruştan (inning) (evsahibi takım öndeyse 8 ½ vuruş sırası) sonraki resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın tamamlanması için ekstra vuruş (inning) gerekiyorsa, bahisler resmi sonuçlara göre hesaplanır. Maçın erken bittiği durumlarda, ilgili bütün bahisler iptal edilir (void). İstisna: Maçın durdurulduğu anca takımlardan biri 3 koşu yaptıysa.

17. Oyun “Ev sahibi – Misafir”

Bir günlük maçlar oyunda yer alır. Maçlardan en az birinde 8.5 – 9 vuruş yapılmazsa, iade söz konusu olur. Bahislerin hesaplanması ev sahibi takımın misafir takıma karşı aldığı toplam puan sayısına göre hesaplanır. Beraberlik durumunda “kazanan” bahisleri iade edilir.

18. Lig Şampiyonu

Herhangi bir nedenle oyun sezonu kısaltılırsa, bütün bahisler ilgili yönetim birimince bölüm şampiyonu olarak tanımlanan takıma göre hesaplanır.

19. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Basketbol

a. Farklı bir açıklama yapılmadığı sürece, oyuna ilişkin bahislerde ek süre dikkate alınmaktadır. İstisna: maç berabere bittiğinde, maçın kazananına ilişkin bahislerde uzatma süresi dikkate alınmamakta, normal süre dikkate alınmaktadır.

b. 16.1.1 maddesinde belirtilen durumlar hariç eğer karşılaşma normal süresinden önce kesintiye uğrar ve 30 saat içinde maça devam edilmezse, ilgili maça yapılan bütün bahisler, maç durdurulana kadar sonuçlanan bahisler hariç, iade edilir.

c. Eğer bir karşılaşma, karşılaşmanın bitimine 5 dakikadan daha az bir süre kala kesintiye uğrarsa, ilgili bahisler geçerli kalır. Eğer bir karşılaşma, karşılaşmanın bitiminden 5 dakikadan daha fazla bir süre kala kesintiye uğrar ve 24 saat içinde karşılaşmaya devam edilmezse, karşılaşma durdurulana kadar sonuçlanan bahisler hariç ilgili bütün bahisler iade edilir. Canlı bahislerde eğer karşılaşma kesintiye uğrarsa, sadece o an sonuçlanan bahisler hesaplanır, diğer bahisler iade edilir.

d. Karşılaşmanın başlama saati 15 saat sonrasına ertelenirse, ilgili bahislerin hepsi iade edilir. Aksi durumda bahisler geçerli kalır.

e. İkinci yarı ve 4. çeyrek bahisleri hesaplanırken uzatmalar dikkate alınır.

f. Karşılaşmanın sonunda toplam puan sayısı verilen oran ile eşitse, bahisler iade edilir. Aynı durum çeyrek / ilk yarı / ikinci yarı sonuçları, takımların ve oyuncuların sonuçları (üst/alt ribaunt, sayı yaptırma, faul, blok atış, top çalma dahil), maç/ilk yarı/ikinci yarı/çeyrek bahis oranları, handikap / toplam değerin dikkate alınmadığı diğer pozisyonları ile oyuncuların istatistiksel karşılaştırmaları için de geçerlidir.

g. Oyuncuların istatistikleri üzerine yapılan bahislerde (üst/alt ribaunt, sayı yaptırma, faul, blok atış, top sürme) eğer belirtilen oyuncu karşılaşmaya katılmazsa ilgili bahisler iade edilir. Oyuncuların istatistiksel karşılaştırmalarıyla ilgili bahislerde ise (hangi oyuncu daha fazla ribaunt / sayı / faul / blok atış / top sürme yapar?) bu pozisyonda belirtilen oyunculardan biri karşılaşmaya katılmazsa, ilgili bahisler iade edilir.

h. Oyuncu / Oyuncuların istatistiksel sonuçlarıyla ilgili bahislerde, aksi belirtilmedikçe, uzatmalar dahildir.

i. “Ev sahibi – Misafir” bahislerinde sadece günlük listede yer alan maçlar dikkate alınır. Listedeki bir veya daha fazla maçın ertelenmesi ya da iptal edilmesi durumunda, “Ev sahibi – Misafir” bahisleri iade edilir.

j. Basketbol bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Maç sonucunun tahminidir. “Takım 1″, “Takım 2″, “Beraberlik” seçenekleri yer alıyorsa, bahisler normal oyun süresi içinde geçerlidir, uzatmalar dahil değildir; diğer durumlarda uzatmalar dahildir.

2. Maç Sonucu

Maç sonucunda toplam puan sayısı, verile oran ile eşitse, bahisler iade edilir. Aynı durum takım veya oyuncu skoru için de geçerlidir.

3. Handikap

Handikapta beraberlik durumunda iade söz konusu olur (karşılaşmanın hangi periyodunda bahis yapıldığı dikkate alınmaz.) Aynı durum, oyuncuların istatistiksel karşılaştırmaları (puan/faul/blok atış/ribaunt/sayı vs.) için de geçerlidir.

4. Karşılaşma uzatmalara kalır mı?

Karşılaşma uzatmalarda kesintiye uğrarsa, bu pozisyondaki bahisler geçerli kalır.

5. Belirtilen Takımın Skoru

Belirtilen takımın puan sayısının verilen değerin altında mı üstünde mi olacağıyla ilgili tahmindir. Toplam puanların verilen değerle aynı olması durumunda iade söz konusudur.

6. Hangi yarıda daha fazla puan yapılır?

Karşılaşmanın 2. yarısının skorunda uzatmalar dahil edilmez. Kurallara göre karşılaşmanın normal süresi tamamlanmalıdır.

7. Hangi çeyrekte daha fazla puan yapılır?

Bahislerin hesaplanabilmesi için karşılaşmanın dört çeyreğinin de tamamlanmış olması gerekir. Uzatmalar dahil edilmez.

8. Karşılaşma kaç sayı farkla kazanılır?

Karşılaşma durdurulur ve 24 saat içinde karşılaşmaya devam edilmezse, ilgili bahisler iade edilir.

9. Çift / Tek

Maç / belirtilen periyodun (ilk-ikinci yarı / çeyrekler / maçın tamamı) sonucunun çift sayı mı tek sayı mı olacağıyla ilgili tahmindir.

10. Üst / Alt ribaunt (sayı / blok/asist) – Belirtilen Takım

İlgili takımların oyuncularının yapacağı ribaunt (top sürme / blok/ asist) sayısının verilen değerin altında mı üstünde mi olacağıyla ilgili tahmindir. Karşılaşmaya katılmayı reddetme / diskalifiye / sakatlanma durumları ilgili bahislerin hesaplanmalarını etkilemez. Aksi belirtilmedikçe bu pozisyondaki bahislere uzatmalar dahil edilir.

11. Üst / Alt ribaunt ( sayı / blok /top sürme/ puan / blok/ asist) – Belirtilen Oyuncu

Belirtilen oyuncunun yapacağı ribaunt (sayı / blok / top sürme / puan / blok/ asist) sayısıyla ilgili tahmindir. Oyuncunun takımı kısaltma olarak bilgilendirme amaçlı oyuncunun adının yanında yer alır. Kısaltmada oluşabilecek hatalar bahislerin hesaplanmasını etkilemez, bahisler geçerli kalır. Belirtilen oyuncu karşılaşmaya katılmazsa, ilgili bahisler iade edilir. Aksi belirtilmedikçe bu pozisyondaki bahislere uzatmalar dâhildir.

12. Hangi takım daha fazla ribaunt (top sürme/blok) alır?

Karşılaşma ertelenir / kesintiye uğrar ve 24 saat içinde karşılaşmaya devam edilmezse, ilgili bahisler iade edilir. Sadece turnuva sırasında belirtilen karşılaşmalarda karşılaştırma yapılır. Bu pozisyondaki bahislerde uzatmalar dahildir.

13. Hangi oyuncu daha fazla ribaunt (top sürme/blok/sayı/puan/blok atış) alır?

Karşılaşma ertelenir / kesintiye uğrar ve 24 saat içinde karşılaşmaya devam edilmezse, ilgili bahisler iade edilir. Sadece turnuva sırasında belirtilen karşılaşmalarda karşılaştırma yapılır. Bu pozisyonda belirtilen oyunculardan biri karşılaşmaya katılmazsa, ilgili bahisler iade edilir. Oyuncular aynı sayıda ribaunt (sayı/blok/top sürme/puan/blok atış) alırsa, ilgili bütün bahisler iade edilir. Aksi belirtilmedikçe, bu pozisyondaki bahislere uzatmalar dahil edilir.

14. Karşılaşmada hangi takım 10 puan alır? (belirtilen çeyrek veya yarıda)

Hangi takımın belirtilen sürede (maçın tamamı / çeyrek / yarı) ilk olarak 10 (20) puan alacağıyla ilgili tahmindir. Çeyreklerde uzatmalar dikkate alınmaz. Belirtilen sürede verilen puan sayısı alınamazsa, bu pozisyondaki bütün bahisler iade edilir.

15. Grup (Konferans/Lig) Galibi

Bu pozisyondaki bahislerin hesaplanabilmesi için grup (konferans/lig) karşılaşmalarının tamamının tamamlanmış olması gerekmektedir. Aksi takdirde ilgili bahisler iade edilir. Tamamlanmayan karşılaşmaların herhangi olası sonucu olarak grup galibiyetinin teorik olarak kazanmayacak olan takımlara yapılan bahisler istisnaidir ve kaybeder.

16. Play off serilerinin galibi (En iyi 3 -5 – 7)

Kurallara göre galibiyet için gereken sayıda karşılaşma yapılmazsa, bu pozisyondaki bahisler iade edilir.

17. Turnuva Galibi

Birden fazla takım turnuva galibi olarak ilan edilirse, verilen bahis oranı kazanan takımların sayısına bölünür.

18. Karşılaşmadan ilk çıkarılma

Bir oyuncu tarafından yapılan (ilgili şampiyonanın kurallarına göre) 5-6 faul sonunda oyundan çıkarılmalar hesaba alınır. Teknik ve spor faulleri olmayan çıkarılmalar dikkate alınmaz.

19. Bir sonraki tura geçiş

Disiplin cezalarına bakılmaksızın belirtilen raundun play off serisinin son maçından sonra direk olarak kararlaştırılan sonuç dikkate alınarak bahisler hesaplanır. Belirtilen takımlardan herhangi biri herhangi bir nedenle (diskalifiye, karşılaşmaya katılımı reddetme vs) bu raunda katılamazsa, karşı takım seriyi kazanmış sayılır. İlgili bütün bahisler geçerli kalır.

20. Maçta (çeyrekte/yarıda) ilk puanı hangi takım alır?

Karşılaşmanın belirtilen süresinde ilk puanı hangi takımın alacağıyla ilgili tahmindir.

21. Maçta (çeyrekte/yarıda) son puanı hangi takım alır?

Karşılaşmanın belirtilen süresinde son puanı hangi takımın alacağıyla ilgili tahmindir. Karşılaşma (belirtilen çeyrek veya yarı) kesintiye uğrar ve 24 saat içinde karşılaşmaya devam edilmezse, ilgili bahisler iade edilir.

22. Karşılaşmanın ilk puanları 3 puan atışı, 2 puan atışı veya penaltı atışıyla mı alınır?

Sadece hakem tarafından resmi olarak sayılan atışlar geçerlidir.

23. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Dart

a. Oyunun 30 saat sonrasına ertelenmesi durumunda, ilgili bahislerin hepsi iade edilir. Oyunun 30 saat içinde başka bir saate ertelenmesi durumundaysa, ilgili bahisler geçerli sayılır.

b. Karşılaşma kesintiye uğrar veya kısaltılırsa, karşılaşmanın galibi bir sonraki tura geçen katılımcı veya yetkili kurumun hakemleri tarafından ilan edilen katılımcı olur. Bu durumda kalan pozisyondaki bahisler, kurallarda aksi belirtilmedikçe, geçersiz sayılır. İstisna: karşılaşma durdurulana kadar sonuçlanan bahiser geçerli sayılır.

c. Dart bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Karşılaşmanın sonucuyla ilgili olan tahmindir. “Beraberlik” seçeneğinin olmadığı Takım 1, Takım 2 seçeneklerinin olduğu ancak karşılaşmanın berabere bittiği durumlarda ilgili bütün bahisler iade edilir.

2. Karşılaşmada Üst / Alt 180 Splitting Out

Tek atışlı seriyle 180 sayıyla kazanılan karşılaşmalarda katılımcıların puan durumunun verilen değerin altında mı üstünde mi olacağıyla ilgili tahmindir. Karşılaşma sonucu olarak 180 puan serilerinin toplam sayısı verilen değere eşitse, iade söz konusu olur. Karşılaşma kesintiye uğrar veya kısaltılırsa, bu pozisyondaki bütün bahisler iade edilir.

3. Karşılaşmada Katılımcı 1 mi Katılımcı 2 mi Üst / Alt 180 Splitting Out yapar?

4. Karşılaşmada (belirtilen katılımcı) Üst / Alt 180 Splitting Out yapar mı?

Tek atışlı seriyle 180 sayıyla kazanılan karşılaşmalarda katılımcıların puan durumunun verilen değerin altında mı üstünde mi olacağıyla ilgili tahmindir. Karşılaşma sonucu olarak 180 puan serilerinin toplam sayısı verilen değere eşitse, iade söz konusu olur. Karşılaşma kesintiye uğrar veya kısaltılırsa, bu pozisyondaki bütün bahisler iade edilir.

5. Karşılaşma etaplarında handikap

Eşit sayıda puan alınması durumunda, handikap bahisleri iade edilir. Karşılaşma kesintiye uğrar veya kısaltılırsa, bu pozisyondaki bütün bahisler iade edilir.

6. Belirtilen etapta kazanan renk

Belirtilen etapta yapılacak son başarılı atışın hangi renk bölümüne atılacağıyla ilgili olan bahistir. Bu pozisyondaki bahislerin hesaplanması için belirtilen etapın tamamlanmış olması gerekir.

7. Etaptaki Double Galibiyeti Alt/Üst 40.5

Belirtilen etapta double’a yapılan son başarılı atışın 40.5 oranının altında mı üstünde mi olacağıyla ilgili tahmindir. Bu pozisyondaki bahislerin hesaplanması için belirtilen etapın tamamlanmış olması gerekir.

8. Turnuva Kazananı

Turnuva kazananı olarak birden fazla takım ilan edilirse, oran kazanan takımların sayısına bölünür. Belirtilen katılımcının turnuvaya katılamaması (turnuvanın hiçbir oyununda tek bir saniye oynamaması) durumunda, bu katılımcıya yapılan bahisler iade edilir.

9. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Voleybol

a. Maçın başladığı ancak tamamlanmadığı veya 30 saatten fazla bir süre maça devam edilmediği durumlarda, maç durdurulana kadar sonuçlanan bahisler hariç, diğer bütün bahisler iade edilir.

b. Maçın başlama saati 30 saat içinde başka bir saate ertelenirse, ilgili bahisler geçerli kalır. Aksi durumda ilgili bahisler iade edilir.

c. Hakemlerin kararıyla takımlardan puan düşürülürse, bahisler hakemlerin kararına göre hesaplanır.

d. Maçta Altın Set oynanırsa (turnuva kurallarına göre),ilgili maça yapılan bahislerde Altın set hesaba katılmaz. Altın set sadece tur atlama ve belirli bir tur / turnuva kazananını belirleyen bahislerin hesaplanmasında dikkate alınır.

e. Voleybol bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Maç sonucuyla ilgili tahmindir.

2. Maç Sonucu

Maçın sonucu olarak toplam puan sayısı, verilen değere eşitse, iade söz konusu olur.

3 Belirtilen Takımın Toplam Puanları

Maçın sonucu olarak Takım 1 veya 2′nin toplam puan sayısı, verilen değere eşitse, iade söz konusu olur.

4. Maçtaki Toplam Set Sayısı

Maçta oynanacak setlerin toplam sayısının verilen değerin altında mı üstünde mi olacağıyla ilgili tahmindir. Maç kesintiye uğrar ve maça devam edilmezse, bu pozisyondaki bahisler iade edilir.

5. Maçta 5. set oynanır mı?

Set 2:2 hesaplanırken maç kesintiye uğrarsa bu pozisyondaki bahisler geçerli sayılır ve 5. setin oynanacağı kabul edilir.

6. Maçta 5 (10/15/20) puanı ilk hangi takım alır?

İstenilen puana ulaştıktan sonra hakemlerin kararıyla her iki takımdan da puan düşmesi durumunda, ilk hesaplama geçerli sayılır ve hakemlerin kararı dikkate alınmaz.

7. Maçta kaç set oynanır?

Maçta oynanan setler dikkate alınır. Maç kesintiye uğrar ve maça devam edilmezse, bu pozisyondaki bahisler iade edilir.

8. Set Handikabı

Bahisler hesaplanırken setin hangi skorla bittiğine bakılmaz; setlerin final skoru dikkate alınır.

9. Setlerin Skoru

Maçın kesintiye uğraması durumunda ilgili bütün bahisler iade edilir.

10. Turnuva Galibi

Birden fazla takım turnuva galibi ilan edilirse, verilen oran kazanan takım sayısına bölünür.

11. Grubun Galibi

Turnuva dâhilinde belirtilen grubun bütün maçları tamamlandıktan sonra bahisler hesaplanır. Karşılaşmaların ilgili raundu tamamlandıktan sonra turnuva sonucunu değiştiren / iptal eden hakem kararları dikkate alınmaz. Bahis yapılan takım diskalifiye olur veya karşılaşmaya katılmayı reddederse, ilgili bahisler kaybeder.

12. İlk 3 set sonrasındaki sonuç

İlk üç set sonrasındaki maç sonucunun tahminidir.

13. Maç Sonucu Çift/Tek

14. Set Sonucu Çift/Tek

15. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Su Topu

a. Karşılaşma başında aksi belirtilmedikçe Su Topu bahislerinin hepsinde normal karşılaşma süresi dikkate alınır. İstisnalar metin içerisinde yer almaktadır.

b. Maçın kesintiye uğraması veya 30 saat sonrasına ertelenmesi durumunda, maç durdurulana kadar (kesintiye uğrayan maçlarda) sonuçlanan bahisler hariç diğer bahisler iade edilir.

c. Maçın 30 saat içinde bir başka saate ertelenmesi durumunda bütün bahisler geçerli kalır. Aksi durumda bahisler iade edilir.

d. Çeyrek kazananı, üst/alt ve çeyrek handikabı bahisleri hesaplanırken sadece belirtilen sürede atılan goller hesaba katılır. Aksi belirtilmedikçe 4. periyod sonucu belirlenirken uzatmalarda atılan goller dikkate alınmaz.

e. Yarı kazananı, üst/alt ve yarı handikabı bahisleri hesaplanırken sadece belirtilen sürede atılan goller hesaba katılır. Aksi belirtilmedikçe 2. periyod sonucu belirlenirken uzatmalarda atılan goller dikkate alınmaz.

f. Su Topu bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Maç sonucu ile ilgili olan tahmindir. Bahislerde maçın normal saati dikkate alınır.

2. Handikap

3. Maç Sonucu

Maç sonucu olarak toplam gol sayısı verilen değere eşitse, ilgili bahisler iade edilir. Aynı durum takım ve oyuncu sonuçları için de geçerlidir.

4. Belirtilen Takımın Toplam Gol Sayısı

Belirtilen takımın toplam gol sayısı verilen değere eşitse iade söz konusudur.

5. Tur Atlama

Bahisler hesaplanırken uzatmalar ve maç sonrasındaki penaltı atışları dikkate alınır.

6. Maç Sonucu Çift/Tek

Toplam gol sayısı sıfır ise, bu pozisyondaki bahisler “çift” olarak hesaplanır.

7. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Kış Sporları

a. Spor dalları:

Kayak

Biatlon

Bobsled

Kayaklı Koşu

Serbest Stil Kayak ve Anten

Kızak

Kuzey Alp Disiplini

Sürat Pateni

Skeleton

Atlama

Snowboarding

b. Mesafe, karşılaşmadaki raund sayısı ve karşılaşma yerinin değişmesi durumunda ilgili bütün bahisler iade edilir.

c. Etkinlik saati 30 saat sonrasına ertelenirse, ilgili bütün bahisler iade edilir.

d. Etkinliğin kesintiye uğradığı ve etkinliğe 30 saat içinde devam edilmediği durumlarda, etkinlik durdurulana kadar sonuçlanan bahisler hariç diğer bütün ilgili bahisler iade edilir.

e. Etkinlik durdurulduktan sonra etkinlik yeniden düzenlenirse, ilgili bahisler iade edilir, etkinlik durdurulana kadar sonuçlanan bahisler hariç.

f. Sporcuların sıralaması yarış biter bitmez resmi final protokolüne göre belirlenir. Yarış sonrasında sporcuların diskalifiye olmasına bağlı olarak etkinlik protokolündeki değişiklikler dikkate alınmaz.

g. Kış Sporları bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Final protokolünde ilk sırada yer alacak katılımcının tahminidir. Eğer katılımcı yarışa gelmezse, ilgili bahisler iade edilir.

2. İlk 3

Katılımcılardan hangilerinin ilk 3′ü tamamlayacağıyla ilgili tahmindir. Katılımcının etkinliğe gelmemesi durumunda ilgili bahisler iade edilir.

3. En iyi katılımcı

Belirtilen çiftlerden hangisinin daha iyi performans göstereceğinin tahminidir. Bitiş protokolü/raporunda üst sıradaki katılımcı en iyi katılımcıdır. Bahisler hesaplanırken ilgili etkinliğin yönetim kurulu tarafından yayımlanan resmi rapor dikkate alınır. Sporcuların diskalifiyeleriyle ilgili etkinlik protokolündeki değişiklikler hesaba katılmaz. Her iki katılımcının da etkinliğe katılmaması durumunda ilgili bütün bahisler iade edilir. Katılımcılardan biri yarışı bitirmezse, rakip katılımcı daha üst pozisyonda yer alır.

4. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Bisiklet Yarışı

a. Bütün bahisler, katılımcıların ödül töreni sırasında resmi sonuçlara göre hesaplanır. Bu saatten sonra yapılan herhangi bir değişiklik bahislerin hesaplanmasında dikkate alınmaz.

b. Katılımcılardan birinin başlangıç çizgisini geçmediği durumlarda, ilgili katılımcıya yapılan bahisler iade edilir.

c. Belirtilen etabın kesintiye uğraması durumunda, ilgili bütün bahisler iade edilir, yarışın durdurulduğu ana kadar sonucu belirlenen bahisler hariç.

d. Belirtilen yarış kesintiye uğrar (yönetmeliğe göre belirtilen sayıda etabın gerçekleşmezse), yarış durdurulana kadar sonuçlanan bahisler hariç diğer bütün bahisler iade edilir.

e. Yarışın belirtilen evresinin başlama saati 30 saat sonrasına ertelenirse, ilgili bütün bahisler iade edilir.

f. Bisiklet Yarışı bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Yarışın Kazananı

Hangi yarışçının yarışı kazanacağıyla ilgili tahmindir. Diskalifiye durumunda, yarışçıların ödül töreni sırasında açıklanan sonuçlara göre bahisler hesaplanır. Yarış kazananı tahminlerinde bütün yarış boyunca ilk sırada yer alan yarışçı yarışı kazanandır. Yarışçılardan hiçbirinin yarışı tamamlamadığı durumlarda, en fazla turu tamamlayan yarışçı yarışın kazananı olur. Her iki yarışçının da eşit sayıda evrede yarışı tamamlaması durumunda, en son tamamlanan turun sıralamasında daha üst sırada yer alan yarışçı yarışın kazananı olur.

2. Turun Kazananı

Yarışın belli bir turunun hangi yarışçı tarafından kazanılacağının tahminidir. Yarışa katılmayan yarışçılara yapılan bahisler geçersiz sayılır ve iade edilir. Diskalifiye durumunda, yarışçıların ödül töreni sırasında açıklanan sonuçlara göre bahisler hesaplanır.

3. Hangi yarışçı üst sırada yer alır? (yarış kurallarına göre)

Yarışın sonuçlarında üst sırada yer alacak yarışçının tahminidir. Bu pozisyondaki bahislerin geçerli sayılması için her iki yarışçının da verilen pozisyonda yarışa başlaması gerekir. Verilen pozisyonda listelenen yarışçılardan en azından birinin yarışı tamamlaması gerekir. Aksi durumda ilgili bütün bahisler iade edilir. Yarışçılardan sadece birinin yarışı bitirmesi durumunda, işbu yarışçının üst sırada yer aldığı varsayılır.

4. Hangi yarışçı üst sırada yer alır? (Etap kurallarına göre)

Belirtilen etapta hangi yarışçının üst sırada yer alacağının tahminidir. Katılımcılardan birinin etaba katılmaması durumunda ilgili bahisler iade edilir. Verilen pozisyonda listelenen yarışçılardan en azından birinin etabı tamamlaması gerekir. Aksi durumda ilgili bütün bahisler iade edilir. İlgili bahislerin geçerli sayılması için, en az bir yarışçının verilen pozisyonda yarışa başlaması gerekir. Bu pozisyondaki en az bir yarışçı evreyi tamamlarsa, işbu yarışçının üst sırada yer aldığı varsayılır.

5. Hangi takım üst sırada yer alır? (Yarış kurallarına göre)

Belirtilen takımlardan hangisinin yarış kurallarına göre yapılan sıralamada üst sırada yer alacağının tahminidir. Bu pozisyondaki bahislerin geçerli sayılması için takımlardan en az birinin verilen pozisyonda yarışa başlaması gerekir. Bu pozisyondaki takımlardan en az birinin yarışı bitirmesi gerekir. Aksi durumda ilgili bahisler iade edilir. Bu pozisyonda belirtilen takımlardan sadece biri yarışı bitirirse, işbu takımın üst sırada yer aldığı varsayılır.

6. Hangi takım üst sırada yer alır? (Etap kurallarına göre)

Belirtilen takımlardan hangilerinin belirtilen etapta üst sırada yer alacağının tahminidir. Belirtilen takımlardan biri etaba katılmazsa, ilgili bahisler iade edilir. Bu pozisyondaki takımlardan en az birinin etabı tamamlaması gerekir. Aksi durumda ilgili bahisler iade edilir. Bu pozisyondaki bahislerin geçerli sayılması için takımlardan en az birinin yarışa başlaması gerekir. Bu pozisyonda belirtilen takımlardan en az biri etabı tamamlarsa, işbu takımın üst sırada yer aldığı varsayılır.

7. Dağ Bisikleti

Bahislerin hesaplanmasında yarışların federasyonu / yönetim kurumunun resmi raporu dikkate alınır. Yarışın / etabın orijinal protokolünün düzenlemesinden sonra yapılan değişiklikler ve diskalifiyeler bahislerde hesaba katılmaz.

8.Puan Sıralaması

Sıralamada hangi yarışçının maksimum puanı alacağının tahminidir. Bahislerin hesaplanmasında yarışların federasyonu / yönetim kurumunun resmi raporu dikkate alınır. Yarışın / etabın orijinal protokolünün düzenlemesinden sonra yapılan değişiklikler ve diskalifiyeler bahislerde hesaba katılmaz.

9. İlk 3

Yarışın sıralamasında ilk 3′te yer alacak yarışçıların tahminidir. Bahislerin hesaplanmasında yarışların federasyonu / yönetim kurumunun resmi raporu dikkate alınır. Yarışın / etabın orijinal protokolünün düzenlemesinden sonra yapılan değişiklikler ve diskalifiyeler bahislerde hesaba katılmaz.

10. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Hentbol

a. Aksi belirtilmedikçe maçlara yapılan bahislerde sadece normal süre dikkate alınır, uzatmalar dahil edilmez. Uzatmaların sonucu 2. yarının sonucunu etkilemez ve 2. yarı bahislerinin hesaplanmasında dikkate alınmaz.

b. Sonuçlar, her lig ve her turnuvanın resmi websitesinden alınarak hesaplanır; ayrıca canlı maçların kayıtları kontrol edilir. Şirketin sitesindeki sonuçlar turnuva ve ligin resmi sonuçlarından farklıysa, bahisler şirketin sonuçlarına göre hesaplanır.

c. Maçın ertelenmesi/kesintiye uğraması ve 30 saat içinde maça devam edilmemesi durumunda, maç durdurulana kadar sonuçlanan bahisler hariç, maça yapılan bütün bahisler iade edilir.

d. Hentbol bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Maç sonucunun tahminidir. Bahislerde normal süre dikkate alınır, uzatmalar dahil edilmez.

2. Toplam

Maçta atılan gollerin toplamı verilen değer ile eşitse, ilgili bahisler iade edilir. Aynı durum, bir takımın veya oyuncunun toplam gol sayısı için de geçerlidir.

3. Handikap

Handikapta beraberlik durumunda ilgili bahisler iade edilir (bahis yapılan maçın periyoduna bakılmaksızın)

4. (sonraki/en son) 7 m atışı gol olacak mı?

7-metre atışının ilk denemede gol olup olmayacağının tahminine dayanmaktadır. Eğer ilk denemede top kaleciye ya da kale direklerine çarparsa ve geri dönen topu oyuncu tamamlarsa, gol olacağına ilişkin bahis kaybeder.

5. Maçta ilk golü hangi takım atar?

6. Maçta bir sonraki golü hangi takım atar?

Bir sonraki gol maç sonuna kadar atılmazsa, ilgili bahisler iade edilir.

7. Maçta son golü hangi takım atar?

Bahislerde sadece normal süre dikkate alınır, uzatmalar dahil edilmez.

8. Maçta ilk 5 (10/15/20) golü hangi takım atar?

Maçta, belirtilen sayıda golü ilk hangi takımın atacağının tahminidir. Maç sonuna kadar belirtilen sayıda gol atılmazsa, bu pozisyondaki bütün bahisler iade edilir.

9. Yarıda ilk 5 (10/15/20) golü hangi takım atar?

Maçın belitrilen yarısında, belirtilen sayıda golü ilk hangi takımın atacağının tahminidir. Belirtilen yarının sonuna kadar belirtilen sayıda gol atılmazsa, bu pozisyondaki bütün bahisler iade edilir.

10. Çifte Şans

Olası sonuçlar aşağıdaki gibidir:

  • 1X – Maçı ev sahibi takım kazanır veya maç berabere biter.
  • X2 – Maç berabere biter veya maçı misafir takım kazanır.
  • 12 – Maçı ev sahibi takım veya misafir takım kazanır.

11. 1. Yarı / Maç Sonucu

Maçın 1. yarısı ile maçın tamamının sonucunun tahminidir. İlk sırada 1. yarı, ikinci sırada maçın tamamının tahmini yapılır.

12. Hangi yarıda daha fazla gol atılır?

1. ve 2. yarıda eşit sayıda gol atılırsa, ilgili bahisler iade edilir.

13. Toplam gol sayısı Çift/Tek – Takım 1 (2)’nin toplam gol sayısı Çift/Tek

Sonuç 0:0 ise, bahisler “çift” olarak hesaplanır.

14. Tur Atlama

Disiplin cezaları dikkate alınmaksızın, belirtilen turun play off serisinin son maçı (veya takımın tur atlamasını belirleyen maçın kurallarına göre) tamamlanır tamamlanmaz belirlenen sonuçlara göre bahisler hesaplanır. Belirtilen takımlardan hiçbiri herhangi bir nedenle (diskalifiye, katılımı reddetme vs) belirtilen tura katılmazsa, rakip takım seriyi kazanır ve turu atlar. İlgili bütün bahisler geçerli kalır.

15. Turnuva Kazananı

Birden fazla takım turnuva kazananı olarak ilan edilirse, oran kazanan takım sayısına bölünür.

16. Grup Kazananı

Belirtilen gruptaki bütün maçlar tamamlandıktan sonra bahisler hesaplanır. Karşılaşmanın belirtilen turunun ardından turnuva sonucunu iptal eden / değiştiren kararlar dikkate alınmaz. Bahis yapılan takım diskalifiye olur veya karşılaşmaya katılmayı redderse, ilgili takıma yapılan bahisler kaybeder.

17. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.

Futbol

a. Futbol bahislerinde, karşılaşmaların normal süreleri geçerlidir; Betkuruş’te belirtilen özel durumlar hariç uzatmalar, penaltı atışları dahil edilmez. İşbu kurallarda normal süreye telafi süresi dahildir, bahislerde hakem kararıyla her yarı için belirlenen telafi süresi etkinliklerin her iki yarısında da hesaba katılır.

b. Normal süresinden önce kesintiye uğrayan ve 30 saat içinde devam edilmeyen karşılaşmalar, hakem kararlarına bakılmadan iptal edilir (16.1.1 maddesinde belirtilen durumlar hariç). Karşılaşma durdurulana kadar sonuçlanan bahisler geçerli sayılır ve işbu kurallara göre hesaplanır, geriye kalan bahisler iade edilir. Eğer bir futbol maçı 30 saat sonrasına ertelenirse ilgili bahisler iade edilir, aksi durumda bahisler geçerli kalır.

c. Bütün kartlar / maçtan çıkarılmalar ve hakemin maçı bitirmesinden sonraki durumlar futbol bahislerini etkilemez. İlk ve ikinci yarı arasındaki bütün kartlar ve maçtan çıkarılmalar maç sonucu bahislerinde hesaba alınır ancak ilk ve ikinci yarı bahislerini etkilemez.

Futbol bahisleri aşağıdaki gibidir:

1. Kazanan

Maçın sonucuyla ilgili tahmindir. Bahisler normal süreye göre hesaplanır.

2. Toplam Gol Sayısı

Maçta atılan gollerin toplamı verilen değer ile aynıysa, ilgili bahisler iade edilir. Aynı durum takım ve oyuncunun atacağı toplam gol sayısı için de geçerlidir.

3. Handikap

Handikap’ta sadece 2 seçenek var ise (beraberlik hariç Handikap 1 – Handikap 2) ve maç berabere biterse kart / korner vb bahisler 1 oranı ile iade edilir (bahisin yapıldığı peridyoda bakılmaksızın)

4. Çifte Şans

Olası seçenekler aşağıdaki gibidir:

  • 1X – Maçı Takım 1 kazanır veya maç berabere biter
  • X2 – Maç berabere biter veya Takım 2 kazanır
  • 12 – Maçı Takım 1 veya Takım 2 kazanır

5. Belirtilen oyuncu maçta en az bir gol atar mı?

Sadece hakem tarafından resmi olarak sayılan ve karşı takımın kalesine atılan goller dikkate alınır. Belirtilen oyuncu maça katılmazsa, ilgili bahisler iade edilir.

6. Bir sonraki tura hangi takım atlar?

Bahisler belirtilen takımların katıldığı turnuvanın ilgili turunun son maçından sonra hesaplanır. Karşılaşmanın ilgili turunun ara maçının nasıl sonuçlandığına bakılmaksızın belirtilen takım bir sonraki tura geçtiği takdirde ilgili bahis kazanmış olur. İlgili tur tamamlandıktan sonra, turnuva sonucunu değiştirecek veya iptal edecek disiplin cezaları dikkate alınmaz.

7. Belirtilen Takımın Toplam Gol Sayısı

Belirtilen takımın atacağı gol sayısının verilen değerin altında mı üstünde mi olacağıyla ilgili tahmindir. Belirtilen takım maçta verilen değer ile eşit sayıda gol atarsa, ilgili bahisler 1 oranı ile iade edilir. Sadece hakem tarafından sayılan ve karşı takımın kalesine atılan goller dikkate alınır. Takımların kendi kalelerine attıkları goller karşı takıma yazılır.

8. Turnuva Kazananı

Bahisler turnuvanın sonundaki kesin sonuca göre turnuvanın final maçının ardından hesaplanır. İlgili tur tamamlandıktan sonra, turnuva sonucunu değiştirecek veya iptal edecek disiplin cezaları dikkate alınmaz. Bahis yapılan takımın turnuvada başarılı olamaması, diskalifiye olması veya karşılaşmaya katılmaması durumunlarında ilgili bahisler kaybeder.

9. Grup Elemelerinin Kazananı

Bahisler turnuvanın ilgili turunun bir parçası olarak yapılan bütün maçlar tamamlandıktan sonra hesaplanır. İlgili tur tamamlandıktan sonra, turnuva sonucunu değiştirecek veya iptal edecek disiplin cezaları dikkate alınmaz. Bahis yapılan takımın turnuvada başarılı olamaması, diskalifiye olması veya karşılaşmaya katılmaması durumunlarında ilgili bahisler kaybeder.

10. Maçta ilk golü hangi takım atar?

Maçta atılan ilk gol, takımlardan birinin kendi kalesine attığı golse, ilgili gol, karşı (rakip) takım tarafından atılmış olarak hesaba katılır.

11. Maçta bir sonraki golü hangi takım atar?

Maçta atılan bir sonraki gol, takımlardan birinin kendi kalesine attığı golse, ilgili gol, karşı (rakip) takım tarafından atılmış olarak hesaba katılır.

12. Maçta son golü hangi takım ayar?

Maçta atılan son gol, takımlardan birinin kendi kalesine attığı golse, ilgili gol, karşı (rakip) takım tarafından atılmış olarak hesaba katılır. Maç kesintiye uğrar ve 30 saat içinde maça devam edilmezse, ilgili bahisler iade edilir.

13. Maçta her iki takım da gol atar mı?

Maçta her iki takımın da en az 1 gol atıp atamayacağıyla ilgili olan tahmindir. Maçta atılan bütün gollerin, takımların kendi kalelerine atması durumunda, ilgili gol, karşı (rakip) takım tarafından atılmış olarak hesaba katılır.

14. Çift / Tek

Maç sonucu “0:0″ olursa, bahisler “Çift” olarak hesaplanır.

15. Beraberlik hariç kazanan

Maçın normal süresinin berabere bitmesi durumunda ilgili bahisler 1 oranı ile iade edilir.

16. Maçta kaç gol atılır?

Maçta atılacak gollerin sayısıyla ilgili tahmindir. Sadece maçın normal süresinde atılan goller hesaba katılır (hakem tarafından verilen telafi süresi dahil, ancak uzatmalar ve penaltılar hariç). Maçta atılan bütün gollerin, takımların kendi kalelerine atması durumunda, ilgili gol, karşı (rakip) takım tarafından atılmış olarak hesaba katılır.

17. Belirtilen Takım maçta kaç gol atar?

Belirtilen takımın maçta kaç gol atacağıyla ilgili tahmindir. Sadece maçın normal süresinde atılan goller hesaba katılır (hakem tarafından verilen telafi süresi dahil, ancak uzatmalar ve penaltılar hariç). Maçta atılan bütün gollerin, takımların kendi kalelerine atması durumunda, ilgili gol, karşı (rakip) takım tarafından atılmış olarak hesaba katılır.

18. 1. Yarı / Maç Sonucu

Maçın 1. yarısı ile maç sonuçlarıyla ilgili olan tahmindir. İlk sırada 1. yarı sonucu, ikinci sırada ise maç sonucu tahmin edilmelidir.

19. Maçın ilk golünü hangi oyuncu atar?

Maçta ilk resmi golü atan oyuncuya yapılan bahisler kazanır. Belirtilen oyuncunun maç sahasına gelmemesi durumunda, ilgili bahisler 1 oranıyla iade edilir. Eğer ilk golü tahmin seçenekleri arasında bulunmayan bir oyuncu atarsa, bu pozisyondaki bütün bahisler kaybeder. İstisna: ilk gol atıldığı sırada sahada bulunmayan oyunculara yapılan bahisler 1 oranıyla iade edilir. Maçta atılan ilk golün, oyuncunun kendi kalesine atması durumunda (oyuncu tahmin listesinde yer alsa dahi) ilgili bütün bahisler iade edilir. İstisna: ilk gol atıldığı sırada sahada bulunmayan oyunculara yapılan bahisler 1 oranıyla iade edilir.

20. Maçın son golünü hangi oyuncu atar?

Maçta son resmi golü atan oyuncuya yapılan bahisler kazanır. Belirtilen oyuncunun maç sahasına gelmemesi durumunda, ilgili bahisler 1 oranıyla iade edilir. Eğer son golü tahmin seçenekleri arasında bulunmayan bir oyuncu atarsa, bu pozisyondaki bütün bahisler kaybeder. İstisna: son gol atıldığı sırada sahada bulunmayan oyunculara yapılan bahisler 1 oranıyla iade edilir. Maçta atılan son golün, oyuncunun kendi kalesine atması durumunda (oyuncu tahmin listesinde yer alsa dahi) ilgili bütün bahisler iade edilir. İstisna: son gol atıldığı sırada sahada bulunmayan oyunculara yapılan bahisler 1 oranıyla iade edilir.

21. Maç Skoru

Maç skorunun tahminidir. Maçın skoru tahmin listesinde yer almıyorsa, “diğer” seçeneğine yapılan bahisler kazanır.

22. Maç hangi avantajla kazanılır?

Hangi takımın nasıl bir avantajla maçı kazanacağı veya maçın berabere bitip bitmeyeceğiyle ilgili tahmindir.

23. Üst / Alt Korner

Maç sonunda korner sayısı verilen değer ile eşitse, ilgili bahisler 1 oranıyla iade edilir. Sadece takımların yaptığı korner vuruşları hesaba katılır (hakemin kaç adet korner vuruşu verdiğine bakılmaz). Verilen ancak atılmayan korner vuruşları bahislerin hesaplanmasında dikkate alınmaz. Takımlardan biri korner vuruşunu tekrarlamak zorunda kalırsa (hata/bir önceki korner vuruşunun kaydırılmasından dolayı) sadece bir korner vuruşu dikkate alınır.

24. Maçtaki ilk korner vuruşu

Maçta ilk korner vuruşunu hangi takımın yapacağının tahminidir. Maçta hiç korner vuruşu olmazsa, ilgili bahisler 1 oranı ile iade edilir. Sadece takımların yaptığı korner vuruşları hesaba katılır (hakemin kaç adet korner vuruşu verdiğine bakılmaz). Verilen ancak atılmayan korner vuruşları bahislerin hesaplanmasında dikkate alınmaz.

25. Maçtaki son korner vuruşu

Maçta son korner vuruşunu hangi takımın yapacağının tahminidir. Maçta hiç korner vuruşu olmazsa, ilgili bahisler 1 oranı ile iade edilir. Sadece takımların yaptığı korner vuruşları hesaba katılır (hakemin kaç adet korner vuruşu verdiğine bakılmaz). Verilen ancak atılmayan korner vuruşları bahislerin hesaplanmasında dikkate alınmaz.

26. İlk korner vuruşu ne zaman olur?

İlk korner vuruşunun, verilen zaman aralıklarından hangisinde yapılacağıyla ilgili tahmindir. Maçta hiç korner vuruşu olmazsa, ilgili bahisler 1 oranı ile iade edilir. Bahislerde korner vuruşunun ne zaman yapıldığı dikkate alınır, hakemin ne zaman karar verdiği değil.

27. Maçta hangi takım daha fazla korner vuruşu yapar?

Sadece takımların yaptığı korner vuruşları hesaba katılır (hakemin kaç adet korner vuruşu verdiğine bakılmaz). Verilen ancak atılmayan korner vuruşları bahislerin hesaplanmasında dikkate alınmaz. Takımlardan biri korner vuruşunu tekrarlamak zorunda kalırsa (hata/bir önceki korner vuruşunun kaydırılmasından dolayı) sadece bir korner vuruşu dikkate alınır. Maçta hiç korner vuruşu olmazsa, “berabere” seçeneğine yapılan bahisler kazanır.

28. Toplam korner sayısı çift/tek

Maçta hiç korner vuruşu yapılmazsa, “çift” seçeneğine yapılan bahisler kazanır. Sadece takımların yaptığı korner vuruşları hesaba katılır (hakemin kaç adet korner vuruşu verdiğine bakılmaz). Verilen ancak atılmayan korner vuruşları bahislerin hesaplanmasında dikkate alınmaz. Takımlardan biri korner vuruşunu tekrarlamak zorunda kalırsa (hata/bir önceki korner vuruşunun kaydırılmasından dolayı) sadece bir korner vuruşu dikkate alınır.

29. Belirtilen takım yarılardan birini kazanır mı?

Belirtilen takımın en az bir yarıyı kazanıp kazanamayacağıyla ilgili bahistir.

Olası sonuçlar aşağıdaki gibidir:

  • “Evet” – 1. veya 2. yarı sonucuna göre belirtilen takım kazanır (beraberlik ve yenilgi kabul edilemez)
  • Hayır – Belirtilen takım her iki yarıyı da kazanamaz.

30. Belirtilen takım maçın her iki yarısını da kazanır mı?

Belirtilen takımın maçın her iki yarısını kazanıp kazanamayacağıyla ilgili tahmindir (ikinci yarı sonucunda sadece ikinci yarıda atılan goller dikkate alınır, 2 yarıdan sonraki maç sonucu değil)

Olası sonuçlar aşağıdaki gibidir:

  • “Evet” – Belirtilen takımın 1. ve 2. yarıyı kazanır. Belirtilen takımın yarılardan sadece birini kazanması durumunda, ilgili bahisler kaybeder.
  • “Hayır”- Devrelerden en az bir tanesi beraberlik veya yenilgi ile sonuçlanacaktır.

31. İlk gol ne zaman atılır?

Maçta ilk golün, verilen zaman aralıklarından hangisinde atılacağıyla ilgili tahmindir. Maç 0-0 biterse, ilgili ilk gol bahisleri kaybeder.

32. Son gol ne zaman atılır?

Maçta son golün, verilen zaman aralıklarından hangisinde atılacağıyla ilgili tahmindir. Maç 0-0 biterse, ilgili son gol bahisleri kaybeder.

33. Hangi yarıda daha fazla gol atılır?

Maç boyunca en çok golün birinci yarıda mı ikinci yarıda mı yoksa her iki yarıda da eşit sayıda mı atılacağıyla ilgili tahmindir. Sadece telafi süresi dahil yarılarda atılan goller hesaba katılır. Uzatmalar dahil değildir.

34. Belirtilen Takım hangi yarıda daha fazla gol atar?

Maç boyunca belirtilen takımın en çok golün birinci yarıda mı ikinci yarıda mı yoksa her iki yarıda da eşit sayıda mı atacağıyla ilgili tahmindir. Sadece telafi süresi dahil yarılarda atılan goller hesaba katılır. Uzatmalar dahil değildir. Takımların kendi kalelerine attıkları goller, karşı (rakip) takımın hanesine geçer.

35. İlk gol nasıl atılır?

Maçta atılacak ilk golün nasıl atılacağıyla ilgili tahmindir.

Olası sonuçlar aşağıdaki gibidir:

  • Vuruş
  • Kafa Vuruşu
  • Penaltı Atışı
  • Penaltıdan yapılan atış
  • Kendi kalesine
  • Gol Olmaz

İlk golün direk olarak penaltı atışıyla yapılması durumunda sadece “penaltı atışı” seçeneği kazanır, “vuruş” dahil diğer bütün bahisler kaybeder.

İlk golün kafa atışıyla yapılması durumunda sadece “kafa atışı” seçeneği kazanır, “vuruş” dahil diğer bütün bahisler kaybeder.

İlk golün takımlardan birinin kendi kalesine atılması durumunda sadece “kendi kalesine” seçeneği kazanır, “vuruş” dahil diğer bütün bahisler kaybeder.

36. Maçta ilk sarı kartı hangi takım alır?

Hangi takımın oyuncusunun ilk sarı kartı alacağıyla ilgili tahmindir. Maç protokolüne göre aynı dakika içinde ilk sarı kart farklı takımların oyuncularına gösterilirse, bu pozisyondaki bahisler iade edilir. Sadece “Aynı anda her iki takıma” seçeneğine yapılan bahisler kazanır. Böyle bir seçeneğin olmaması durumundaysa, ilgili bahisler iade edilir. Maçta hiç sarı kart gösterilmezse, ”Hiç uyarı yapılmaz” seçeneğine yapılan bahisler kazanır. Böyle bir seçeneğin olmaması durumunda ilgili bütün bahisler iade edilir.

37. Maçta en fazla sarı kart hangi takıma gösterilir?

Aynı oyuncuya çift sarı kartın gösterilmesi ve oyuncunun maçtan çıkarılması durumları hesaba katılmaz. Sadece sahada bulunan oyunculara gösterilen sarı kartlar dikkate alınır. Yedek oyunculara, antrenöre ve takımların destek kadrosuna gösterilen sarı kartlar dahil edilmez. Hakemin final düdüğünü çalmasından sonra gösterilen kartlar bahis hesaplamalarına dahil edilmez. 1. ve 2. yarı arasında gösterilen kartılar maç sonucunda dikkate alınır ancak 1. ve 2. yarı bahislerine dahil edilmez.

38. Belirtilen Takımın alacağı sarı kartlar Üst / Alt

Belirtilen takımın oyuncularının alacağı sarı kartların sayısının verilen değerin altında mı üstünde mi olacağıyla ilgili tahmindir. Aynı oyuncuya çift sarı kartın gösterilmesi ve oyuncunun maçtan çıkarılması durumları hesaba katılmaz. Sadece sahada bulunan oyunculara gösterilen sarı kartlar dikkate alınır. Yedek oyunculara, antrenöre ve takımların destek kadrosuna gösterilen sarı kartlar dahil edilmez. Hakemin final düdüğünü çalmasından sonra gösterilen kartlar bahis hesaplamalarına dahil edilmez. 1. ve 2. yarı arasında gösterilen kartılar maç sonucunda dikkate alınır ancak 1. ve 2. yarı bahislerine dahil edilmez.

39. Maçta gösterilen ilk sarı kart

Maçta hiç sarı kart gösterilmezse, ilgili bahisler 1 oranıyla iade edilir. Bahisler hesaplanırken, bir oyuncuya sarı kart gösterildiğindeki zaman dikkate alınır.

40. Toplam Sarı Kart Çift/Tek

Maçta hiç sarı kart gösterilmezse, ilgili bahisler “çift” olarak hesaplanır. Hakemin final düdüğünü çalmasından sonra gösterilen kartlar bahis hesaplamalarına dahil edilmez. 1. ve 2. yarı arasında gösterilen kartılar maç sonucunda dikkate alınır ancak 1. ve 2. yarı bahislerine dahil edilmez.

41. Belirtilen Takım kendi kalesine gol atar mı?

Belirtilen takımın kendi kalesine en az bir gol atıp atmayacağıyla ilgili tahmindir.

42. Belirtilen Takım her iki yarıda da gol atar mı?

Olası sonuçlar aşağıdaki gibidir:

  • “Evet” – Belirtilen takım her iki yarıda da en az birer gol atar.
  • “Hayır”- Belirtilen takım en azından yarılardan birinde hiç gol atmaz

43. Maç kazananı ne zaman belirlenir?

Olası sonuçlar aşağıdaki gibidir:

  • Normal sürede – Maçın normal süresi (hakem tarafından verilen telafi süresi dahil) sonunda takımlardan biri kazanır.
  • Uzatmalarda – Normal sürede (hakem tarafından verilen telafi süresi dahil) maç berabere biter ve uzatmalar sonunda takımlardan biri kazanır.

Normal süre ve uzatmaların berabere bittiği durumlarda penaltı atışlarına bakılır.

44. İlk golü atan takım maçı kazanır

İlk golü atan takımın maçı kazanıp kazanamayacağıyla ilgili tahmindir.

Olası sonuçlar aşağıdaki gibidir:

  • İlk golü atan takım maçı kazanır
  • İlk golü atan takım maçı kazanamaz
  • Maç berabere biter (0-0 hariç)
  • Maçta hiç gol atılmaz – Maç 0-0 biter

45. İlk gol hangi yarıda atılır?

Sadece hakemin resmi olarak saydığı goller kabul edilir.

46. Maçın telafi süresi

Telafi süresi bahislerinde 4. resmi hakem tarafından gösterilen süre hesaba katılır, oynanan telafi süresi değil.

47. Maçtan oyuncu çıkarılır mı?

Maçtan en az bir oyuncunun çıkarılıp çıkarılmayacağıyla ilgili tahmindir. Sadece alanda mevcut bulunan oyuncuların maçtan çıkarılmaları dikkate alınır. Yedek oyuncuların, antrenörün veya destek ekibinin maçtan çıkarılması dâhil değildir. Hakemin final düdüğünü çalmasının ardından yapılan maçtan çıkarılmalar dâhil edilmez.

48. Hangi takım ilk oyuncu değişikliğini yapar?

Hangi takımın ilk oyuncu değişikliğini yapacağıyla ilgili bahistir. Maçta oyuncu değişikliği yapılmazsa, “oyuncu değişikliği olmaz” seçeneğine yapılan bahisler kazanır. Her iki takım da aynı zamanda veya maç arasında oyuncu değişikliği yaparsa, “aynı anda her iki takım” seçeneğine yapılan bahisler kazanır.

49. Hangi takım klasmanda daha üst sırada yer alır?

Hangi takımın klasmanda daha üst sırada yer alacağının tahminidir. Her iki takımın da turnuvanın play off evrelerinden birinde bırakması durumunda, ilgili bahisler iade edilir. Her iki takımın da Dünya Kupasını grup klasmanında aynı etapta bırakması durumunda, kendi grubunda üst sırada olan takım üst sırada sayılır. Her iki takımın da kendi gruplarında üst sırada yer almaları durumunda ilgili bahisler iade edilir.

50. Turnuvada en fazla gol atan oyuncu

Sadece belirtilen turnuvada atılan goller sayılır, oyuncunun hangi takım için gol attığına bakılmadan. Oyuncunun yanındaki takımlar sadece bilgi amaçlıdır. Oyuncuların kendi kalelerine attıkkları goller hesaba katılmaz. Eğer iki ve daha fazla oyuncu turnuvanın en fazla gol atan oyuncusu olursa, verilen bahis oranı kazanan oyuncu sayısına bölünür. İlk yarı sonucuna yapılan bahisler 45 dakika + telafi süresinden sonra belirlenen sonuca göre hesaplanır. 1. yarının tamamlanmaması durumunda, ilgili bahisler iptal (void) olur ve iade edilir.

51. Bu spor dalında, yukarıda belirtilenlerden farklı bahis seçenekleri sunulabilinir.